[閒聊] JRPG是不是很少大改啊

看板C_BOO (西布)作者 (ほわん)時間2月前 (2024/09/05 22:16), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 9人參與, 2月前最新討論串1/2 (看更多)
看到最近E社最新作大暴死想到 歐美遊戲有些上市缺點會慢慢修好 但日本遊戲 尤其是JRPG 好像沒聽過什麼大修的事情 遊戲爛掉就爛掉了 頂多修些bug 除此之外完全不會動 有什麼反例嗎 是說幹第一次買E社就踩雷 以前明明那麼多神作的說 -- https://i.imgur.com/2oafeBd.jpg
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09/05 22:42, 2月前 , 1F
笑死你有買喔?日系好像都只會透過DLC或是資料片大
09/05 22:42, 1F

09/05 22:42, 2月前 , 2F
改,很少透過更新改機制或數據的
09/05 22:42, 2F

09/05 22:51, 2月前 , 3F
日廠就是爛
09/05 22:51, 3F

09/06 00:07, 2月前 , 4F
JRPG會爛不都劇情爛 哪可能去改劇情
09/06 00:07, 4F

09/06 00:57, 2月前 , 5F
你說慢慢修好是修好哪部分? 劇情?對話?
09/06 00:57, 5F

09/06 08:07, 2月前 , 6F
這款是遊戲性暴死 數值調整爛炸的樣子
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09/06 08:08, 2月前 , 7F
不過好像實際上是全炸
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09/06 08:50, 2月前 , 8F
數值調整爛的話印象中應該是不會修沒錯 自己開修改器吧
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09/06 08:51, 2月前 , 9F
JRPG只有能跟其他玩家連線的才會修平衡度 純單機幾乎沒在調
09/06 08:51, 9F

09/06 08:51, 2月前 , 10F
09/06 08:51, 10F

09/06 10:17, 2月前 , 11F
沒啥印象JRPG會去修數值 都只會修BUG
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09/06 10:17, 2月前 , 12F
日廠=爛
09/06 10:17, 12F

09/06 18:33, 2月前 , 13F
蛤 暴死喔
09/06 18:33, 13F
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