Re: [閒聊] 戰錘40k:星際戰士2

看板C_BOO (西布)作者 (低調之神)時間3月前 (2024/09/15 15:22), 編輯推噓0(001)
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09/14 20:03,
好長
09/14 20:03
那講稍微短一點,主線打高難度毫無額外獎勵唯有自虐, 但多人PvE任務那高難度有升級武器需要的高等級武器資料, 所以你想把職業武器升級到滿就必須打過困難最難兩難度, 那最難的難度有多難,我看昨天成就4.1%,今天6.6%, 困難難度就想成能完成的人大概有20%好了這樣, 然而一個多人PvE任務是階段性一直玩下去的, 只要完成那階段該做的,不殺怪也是無所謂, 也就是快速通過不需打怪的階段,只到必須打時才打, 困難跟最難的怪海真的是沒理由非要去打牠們。 我現在刻意在練飛天蟑螂突襲兵,看他到底該怎麼玩, 最好打又最好拿到武器資料的第一關我已經熟到困難可以單過, 只要配給我的電腦不耍白目硬是不跟我走就沒事, 因為有些地方只要不集合就不能往下走, 其他人或電腦不過來,就會變成怪海往集合點壓進去, 而已經在點的人沒辦法繼續往下走就被怪海給鬧死, 就算你是拿盾的重裝兵插旗也只能活過插旗的時間, 所以打高難度關卡問題在於基本的配合。 因此問題來了~多人關卡在一開始或初期中期階段的時候, 有時會配給你路人,而這些路人有八成是來蹭的, 會不會打一回事,但他們很常什麼怪都想打, 不知道可以不用打,然後就看他們打到自己死掉, 技術夠好想打我是看狀況可以配合, 畢竟如果中間有BOSS能打過也會再給武器資料, 但光救他們就飽了別說打還要怎麼速通! 因為人躺著要人扶的時候,你到集合點也沒辦法繼續, 你必須回頭穿越怪海去扶他,然後你全身護盾跟血就被磨光, 假如他起來還死性不改想打怪,這場就幾乎會失敗, 就算非常幸運撐過去的話,最後面伺服器問題一斷,你又什麼都沒有, 我帶整場的加結算經驗道具(帶了這個就不能帶復活道具,躺一次就消失), 然後每場隨機一個位置能拿的武器資料我也已經知道位置會去拿, 我不知道那些人到底還要打什麼鬼東西,任務失敗只有部分經驗, 沒有過關沒武器資料連新外觀都沒有,時間就這樣全被浪費掉。 只能說幸好我有碰到一個這陣子可合作加好友的路人, 跟他一起刷過了很多困難,昨天還過了三次最難, 不然這遊戲我大概刷完重裝兵外觀我就不玩了... 這感覺比玩魔物獵人開多人有人進來貓的還要哭, 我還不能直接選擇不開多人,頂多弄成離線自己玩, 我猜這遊戲大概活不了多久就要平衡或做調整, 否則應該會跟一代多人一樣完全死亡沒半個人玩, 我預估這遊戲多人熱度頂多活兩個月, 沒有趣的更新或沒大特價應該都是會變單機遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.153.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1726384975.A.BBA.html

09/16 17:48, 3月前 , 1F
09/16 17:48, 1F
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