Re: [耍廢] 殺戮尖塔
降妖散記 美術音樂很不錯,有些卡還有不同動作,閒置動作我記得有人會倒讚
之前更新的小龍女偏難用,後來不知道有沒改,十月說要更第四章和新角色還沒有下文
玷汙聖杯 職業很多上下限也差蠻多,可以疊甲跟格檔的職業跟其他不是一個難度
還有事件偏多,我幾乎都破一輪以後直接找資料看著選,不然不知道要啥時看完
雖然算推薦但真結局應該是大家都覺得爛
邪惡冥刻 我只玩一部份,因為後面美術吃不下,但只看這部分也十足優秀
氛圍做得非常好,解謎則是打個幾輪就找攻略,找一找就把整個劇情看完了
last evil 小黃油裡算頂的,但卡的構築有點問題,要無敗通關基本上只能玩力量流
流血遇到骷髏怪會0傷害,不介意輸一場頂一個debuff就沒什麼差。
魔藥經濟學 有卡牌要素但大部分時間都在熬藥弄材料,打牌就是跟客人討價還價,
影響收入也不能說不重要就是。差不多就開店打牌or出門購物搞材料設備or跟npc約會調情
約會會升等,卡片幾乎都綁在npc這。
還有這款女主角男女通吃
以上是推薦,以下不推薦
Knock on the Coffin Lid 中翻敲棺蓋 特點是支線事件多到令人髮指,好像五十幾個吧
三個人遇到同一個事件能選的也不太一樣。破關的時候還會把事件的完成度用CG跟你講
但有個很大的問題是,看起來很豐富但有的角色遇到某個事件選啥都沒啥差,很白爛
加上這款很冷門,大概只能看有玩的人遊戲影片路線怎麼選
連上面那個玷汙聖杯都有完整的wiki可以查,這款的wiki完成度只有20%不到吧
主線劇情則是一直謎語人,雖然分成黑白線,但選了會變黑變白常常要選了才知道
然後他的遺物改成選裝備,裝備有套裝效果,另外也會額外塞卡到牌組,裝備有成套的話
像什麼精靈那種強到不行的套裝效果,那你塞廢卡也就算了,沒成套還真的不如拿爛一點
的裝備。裝備中又有燃燒跟詛咒套裝,這種拿著就塞debuff卡,沒裝上放包包裡也會有
裝備還不能直接丟棄,等於要特地找商店賣掉,還不如一開始別拿
最大問題還是套裝不容易組成,詛咒燃燒都是成套很強但要組到很麻煩,有幾件要特定
事件才會取得,但如果裝備那邊已經走過要看新的事件就根本拿不到。
這款大概是唯一一款玩了好幾天卻好幾個結局都沒破就刪game的。
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