Re: [耍廢] 第一狂戰士:卡贊 ㄏ勝!

看板C_BOO (西布)作者 (Ade)時間1天前 (2025/04/06 04:36), 編輯推噓4(404)
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累,但也不知不覺加上沒遇到BUG的達成全成就 https://i.imgur.com/Dp13BSR.png
總的來說,光以第一輪就能給到80分以上的硬核ARPG。 分幾塊來講: 戰鬥系統 算是這款的核心,以市面上來說真的比較接近仁王, 以P謊是韓國血源的話,卡贊可以當作韓國仁王(誤)。 大概就是(精準)防禦、(精準)閃避、盾反(相殺), 再加上輕重攻擊派生,跟直接施放的技能,還有扒光精力條。 前期機體比較殘廢,打起來會比較像在打鐵。 過渡期完就看你是要傳統扛招,還是要開有無敵的技能對幹, 最後再看你有沒想要把精力條扒光打出力竭,真的滿仁王。 不過第一輪打起來會苦無精力,空檔也還是差不多1~2套就得先退; 但聽說第二輪開始會跟第一輪完全不一樣,看別人影片也都在爆打的感覺。 敵方設計 覺得還滿用心的一塊,主要BOSS有17隻,但變化多樣,每隻都有特色。 非人型就不同物種,人型就有人類或法師或死靈之類,有不同的招, 就變成讓你不會只用防禦或閃避來打到底,除非你有特殊的堅持。 而且每隻的難點不一樣,所以我幾乎每隻都要打個一陣子, 尾王還打最久,是我玩過遊戲打最久的一隻… 這邊就要提卡贊戰鬥的缺點,第一輪的一場BOSS要打太久了。 我看我每隻王都要打3.4分鐘以上,但卡贊戰鬥的節奏快,輸出也要狂尻, 加上王招式也多,有些還要求精確度,打起來是爽,但真的比較累。 然後尾王又靠北多招,我是覺得有點過分了,只是得說撇除這點, 卡贊BOSS戰都還滿帥的,他們好像也有在BGM下功夫的樣子。 小兵的話,種類其實沒到很多,大概中期就會開始重複, 但這部分玩起來還好,等等地圖那塊再繼續說。 重複的話,BOSS其實也有,只是弄成加強版到支線給你打,招式會不太一樣, 也不會馬上就讓你打,所以不會到膩,我覺得這塊整體來說滿用心的。 地圖設計 只能說,基本不會迷路的封閉開捷徑地圖,就是好地圖! 不過因為是類魂探索,加上我對韓國遊戲印象就很愛開搞, 所以跑圖也是善意滿滿,甚至比P謊還過分,頗哭。 獨木橋跟毒池腐敗池都有,他甚至還有電流急急棒! 上面提到小兵重複度還好的原因就在這,他就中期開始在地圖陸續給你新善意, 甚至最後開始堆怪,就也不太會去管小兵重複的問題。 所以這款在尾聲的跑圖滿扣分的,唯一的良知就是還有點分寸, 我看最新更新檔,有修了幾關他們自己也覺得過份的配置,笑死。 ARPG 對,就他還是個ARPG,還是DNF衍生作,所以有個劇情,還滿好懂, 因為我只有認真看結尾動畫,也感覺懂了整部劇情?! 還有就也是ARPG,等級跟build也能降點難度,我感覺我尾王問題應該在這; 甚至他也能讓你改簡單模式,我就備份存檔先改簡單解真結局… 最後, 雖然我在發售初期有四處看一下評論,都有看到在嫌價格, 但這款光手感就是實打實的,整體表現看下來也還不錯, 再加上他還是DNF衍生,所以也只能說, 喝剩! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.66.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1743885379.A.B1E.htmlpony147369:轉錄至看板 Steam 04/06 04:42

04/06 14:38, 22小時前 , 1F
韓國仁王...這麼讚喔@@
04/06 14:38, 1F

04/06 15:43, 21小時前 , 2F
有上xgp嗎
04/06 15:43, 2F

04/06 16:03, 20小時前 , 3F
底就仁王 然後混點隻狼之類
04/06 16:03, 3F

04/06 16:04, 20小時前 , 4F
沒上XGP 但完成度滿高的3A價遊戲
04/06 16:04, 4F

04/06 20:34, 16小時前 , 5F
那等上xgp再跟我說
04/06 20:34, 5F

04/06 20:39, 16小時前 , 6F
先加願望清單了,不過我沒玩過仁王說(只有玩一代開
04/06 20:39, 6F

04/06 20:39, 16小時前 , 7F
頭到日本
04/06 20:39, 7F

04/06 20:40, 16小時前 , 8F
不知道收不收的了
04/06 20:40, 8F
文章代碼(AID): #1dyPH3iU (C_BOO)
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