[閒聊] 現在要做難的遊戲一定要分難度
就有一堆小嫩嫩以為自己很強
然後遊戲太難
或是塞一些搞人的東西就狂罵的
像我就知道自己手殘
所以都玩簡單的遊戲也不會跑去罵什麼遊戲太難
所以遊戲以後設計
一開始就要給兩個難度
普通跟困難
普通呢就是手殘都過得了
困難就是稍微努力點就能過
這樣玩家過了就會覺得自己很棒
接下來等困難過關之後給非常困難
這難度就是有些難度
普通玩家要花時間研究才能過
最後過了非常困難後
再給地獄難度
這邊才是真的製作人想婊人的難度
反正普通玩家一個遊戲也不會想過三輪
罵也罵不到
最好選的時候加一堆警語之類的
然後也不要在這邊擺獎盃
避免獎盃智障跑來罵
大概這樣
遊戲公司真該找我當顧問
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在我從偶像引退前
絕對不可以交女朋友!
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