[閒聊] 鳴潮三週感想
優缺點原批鳴批討論很多了
只講感想
第一
原來演出可以幫劇情加分不少
劇情一坨或普通 演出優秀 可以讓玩家覺得劇情還可以
有點像在看好萊屋大片
劇情普普通通
但又是特效 又是大場景大爆炸 動作場景 煽情場景
可以幫普通的劇情甚至很糞的劇情加分不少
因為大部分的觀眾或是玩家其實不是很在意劇情
或是觀眾或是玩家根本不知道怎麼評價劇情的好壞
劇情的好壞就變成一個很主觀的看法
好萊屋早早參透的道理 是娛樂業發展到最後的真理嗎
第二
手遊的劇情 應該說角色塑造越來越重要
以前手遊的佔比重要性可能 劇情30 玩法30 福利營運30
現在變成劇情變成佔比50-60 剩下才是玩法福利運營
就是說手遊已經不能單純畫一個大奶角色畫一個蘿莉角色夠色
就吸引玩家來抽卡
玩家更注重抽卡角色的人物塑造劇情 個性等等
而你要塑造一個好的角色又需要好的劇情
變成劇情佔比越來越重要了
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