[耍廢] 鬼武者試玩版心得
大概一小時多破完
結論就是 動作系統蠻有感覺的耶
對人戰我心目中該有的點子
感覺都有做出來
例如對刀不像隻狼那樣跳恰恰直到忍殺
是先變奏出別招的人
可以突破對方的防禦
還有打空敵人體感條之後
會放慢給你選部位處決
還有戰鬥節奏類似不用搓招的DMC
一直瘋狂輸出直到敵人反制
除了抓技比較快 其他招看到再目押還來得及
緊張刺激 很直覺就能應對敵人的招式
之前看影片有懷疑那招接化發太強
怕會不會變成都在凹這個
結果實際玩起來就
只是一個能按方向鍵的JG(精準防禦)
雖然能讓敵人失衡有蠻大的空檔
但也不會太著重在一定要JG
很多招最佳解是精準閃避
持續攻擊的傷害也不差
整體而言攻防平衡 節奏很爽
還有打擊感老卡真的專業的
正式版值得期待
目前覺得的缺點
地圖就老卡一貫的弱項 很無聊
但這次場地一開始在清水寺
因為我有去過 感覺打起來有點意思
但也就那樣
小兵目前沒幾種
武士刀雜魚 弓雜魚都很爛
還有從DMC1
一路回收再利用到現在的輪胎恐龍怪….
最後就是對玩家有利的機制有點多
兩隻boss招式一摸熟 直接被玩家虐爛
深度跟耐玩度要先打個問號
雖然鬼武者好像就不是主打這個的啦
劇情裡面提到好多次哭樓他媽洗=黑魂
有點好笑 應該是故意的吧
反正就等九月發售再看看吧
現在都在鋼普拉 幾乎沒什麼在打game了
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He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
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