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討論串[閒聊] 越來越無法接受畫風不統一的手遊
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#1
[閒聊] 越來越無法接受畫風不統一的手遊
推噓1(1推 0噓 18→)留言19則,6人參與, 2月前最新作者BoXeX (ほわん)時間2月前 (2021/02/23 01:13), 編輯資訊
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以前還可以接受的. 現在只要看到手遊的畫風不統一. 就覺得免洗糞味飄出來惹. 尤其是兩個畫風差異很大的角色擺在一起的話. 就會覺得非常出戲. 雖然這類遊戲劇情通常也隨便寫寫就是惹. 大家會這樣嗎. 求解. --. https://i.imgur.com/2oafeBd.jpg. --. 發信站:

#2
Re: [閒聊] 越來越無法接受畫風不統一的手遊
推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,8人參與, 2月前最新作者kopune (談崩專家 康普尼)時間2月前 (2021/02/23 01:41), 編輯資訊
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很明顯的畫風不同還能迴避. 不喜歡就不要去碰. 最讓我吐血是. 掛名知名繪師. 但只負責人設立繪和課金限定ssr卡. 偶爾畫一些活動sr. 然後其他的免費卡就給 雜魚繪師模仿畫風去畫. 就是說之前玩的魔法學園和拉拉麻吉. 魔法學園畫風還算好模仿 只要不是太混就還可以看. 拉拉麻吉就很慘 不是原繪師的
(還有100個字)

#3
Re: [閒聊] 越來越無法接受畫風不統一的手遊
推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,9人參與, 2月前最新作者SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)時間2月前 (2021/02/23 11:22), 編輯資訊
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Fgo很特別. 因為型月宇宙除了元老二人. 作為元同人團體本來的創作者就是非常多人. 近年更是多元發展. 而fgo作為型月宇宙的集大成者. 理所當然的角色畫師多也不會讓人覺得奇怪. 連帶的就算是在fgo初登場的角色. 其故事背景和人物設計也是多彩多樣. 這或許也是每次生放送新消息都能帶來許多驚喜的原
(還有2個字)

#4
Re: [閒聊] 越來越無法接受畫風不統一的手遊
推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,3人參與, 2月前最新作者jeeyi345 (letmein)時間2月前 (2021/02/23 11:41), 編輯資訊
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這就是型月的根本 最初的定義. 每個人對角色的感覺、根據自己獲得的資訊建立的形象都不一樣. 產生出來的歷史人物都不一樣. 聖杯戰爭本身就是同人開趴. 畫師產生的不同正好彰顯這一特性. 不,這本身就是型月. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.131.195

#5
Re: [閒聊] 越來越無法接受畫風不統一的手遊
推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,1人參與, 2月前最新作者Kimaris (キマリス)時間2月前 (2021/02/23 13:24), 編輯資訊
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之前fantia有一系列黃油. 都是韓國那個KURO大大畫的圖. 後來KURO突然引退之後. 新的圖根本來的風格整個不一樣. 我就棄了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.5.64 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C
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