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討論串[來戰] 崛起的耐玩性那麼低喔
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ilovemami (本当に腰が十分です)時間3周前 (2024/04/25 08:14), 編輯資訊
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現在世界冰原文藝復興. 感覺其實一直都是世界比較好玩. 崛起只是新作大家玩個興趣. 畢竟到最後全通關畢業裝出來了. 還真的除了TA不知道要幹嘛. 也有一說是從崛起入門的人很多. 現在也不知道玩到999/999不知道要幹嘛. 所以跑去品乓世界高畫質的世界. 怎麼說啊. 崛起真的是整個獵人優勢超高. 世
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3周前最新作者Watame (角巻わため)時間3周前 (2024/04/25 08:33), 編輯資訊
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你這個崛起玩6000小時的在說崛起不知道後來要幹麻..... 就換武器玩吧?. 崛起各種武器的強度跟有趣性比之前的系列強太多了. XX雖然武器風格多變又有狩技,但是風格改動作砍動作是固定的. 崛起能夠自己搭配又沒有砍動作. 而且各武器的平均強度又很高,到末期拿著配好的裝備來練習很快就能有成就感. 大
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 3周前最新作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)時間3周前 (2024/04/25 10:32), 編輯資訊
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引述《ilovemami》之銘言 不如說大部分人都是休閒玩家. 這次回鍋世界的. 很多是開新角玩沒玩過的武器. 要重玩一遍主線. 地圖沈浸感感覺就有差. 古代樹森林糞是糞. 啊可是如果只是要破主線. 不是要刷怪 那個複雜度算是加分吧. 我是愛跑圖仔所以有偏見. 破曉地圖真的不行. 崛起破曉好玩的
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