Re: [來戰] 崛起的耐玩性那麼低喔
※ 引述《ilovemami》之銘言
: 現在世界冰原文藝復興
: 感覺其實一直都是世界比較好玩
: 崛起只是新作大家玩個興趣
: 畢竟到最後全通關畢業裝出來了
: 還真的除了TA不知道要幹嘛
: 也有一說是從崛起入門的人很多
: 現在也不知道玩到999/999不知道要幹嘛
: 所以跑去品乓世界高畫質的世界
: 怎麼說啊
: 崛起真的是整個獵人優勢超高
: 世界的畫質跟難度比較平衡
: 兩派學說唯一的共同點
: 好像是崛起玩到後來真的不知道要幹嘛
: 真的不知道要幹嘛
不如說大部分人都是休閒玩家
這次回鍋世界的
很多是開新角玩沒玩過的武器
要重玩一遍主線
地圖沈浸感感覺就有差
古代樹森林糞是糞
啊可是如果只是要破主線
不是要刷怪 那個複雜度算是加分吧
我是愛跑圖仔所以有偏見
破曉地圖真的不行
崛起破曉好玩的部分是打完主線之後
阿所以對休閒仔重玩來說
感覺就沒啥價值
你內文提到的敵我平衡也是一點
翔蟲實在太鬼 受身實在太強
換玩別的武器時
你可以選擇學習用新武器跟怪立回
或是七八亂按反擊 反正大招有中就好
被打受身就好 隨便啦
冰原的話不跟怪走位立回就是準備打20-30分
有點強迫學習
所以感覺換武器重玩又是另一種感受?
阿還有冰原我每次看到TA有新花招
就想回去試試看
像前天我看到金獅大招
竟然可以gp 高解0.0(時間標好了
https://youtu.be/uBikFe5IqNs?si=Bd7QXizLTXTnUv1w&t=318
害我手癢回去打了好幾場==
但是破曉的片看過就忘了
我會真的想回去打的
也只有天迴天彗這兩隻
或許是因為我main的武器
只有萬年老招超解的關係吧
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