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討論串[耍廢] 荒野斬斧感覺沒料
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推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 1月前最新作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)時間1月前 (2024/11/03 03:22), 編輯資訊
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玩了十幾個小時. 數值不高也就算了 試玩看不出什麼. 但機制面看起來就沒料. 斧模式相殺反擊 啟動超慢. 可能比魂系盾反還更搞. 還不能先擺好pose(其他能相殺的都能先擺. 等魔物出招再一鍵反擊. 除非你那隻熟到不行 不然很難用. 而且判定很嚴格 成功後的效益普通. 新壓解還跟派生追擊都超級帥.
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 21小時前最新作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)時間1天前 (2024/12/20 23:03), 編輯資訊
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引述《CCapocalypse》之銘言. 相殺影片裡完全沒畫面 八成就是垃圾. 只能擋50傷害 大劍200 大錘150. 謝謝你卡普空. 傷害調高 力大磚飛 機制一樣屎. 霸體有比沒有好 但是就是吃屎. 判定看起來調簡單. 阿可是格擋纏蛙目測吃15傷 呵呵. 劍斧間平衡好像有調啦. 不過看起來機
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