Re: [耍廢] 荒野斬斧感覺沒料
※ 引述《CCapocalypse》之銘言
: 玩了十幾個小時
: 數值不高也就算了 試玩看不出什麼
: 但機制面看起來就沒料
: 斧模式相殺反擊 啟動超慢
: 可能比魂系盾反還更搞
: 還不能先擺好pose(其他能相殺的都能先擺
相殺影片裡完全沒畫面 八成就是垃圾
只能擋50傷害 大劍200 大錘150
謝謝你卡普空
: 等魔物出招再一鍵反擊
: 除非你那隻熟到不行 不然很難用
: 而且判定很嚴格 成功後的效益普通
: 新壓解還跟派生追擊都超級帥
: 但問題一樣就是出招太慢
: 沒有真蓄的傷害 只有真蓄的慢 可憐
傷害調高 力大磚飛 機制一樣屎
霸體有比沒有好 但是就是吃屎
: 劍模式有一個格擋反擊技
: 格擋成功會二連斬反擊
: 判定比相殺寬鬆
: 但是還是超大便的一招
判定看起來調簡單
阿可是格擋纏蛙目測吃15傷 呵呵
: 格擋成功並不會中斷魔物動作
: 甚至連你擋下來的那一次都擋不乾淨
: 每次明明擋成功了反擊還是噴掉快半條血
: 其他細節我不熟 畢竟我沒玩過斬斧:)
: 這代我應該會main這把啦
: 實在超帥的 贏過盾斧了
: 不知道正式版會不會調整
劍斧間平衡好像有調啦
不過看起來機制就是有下毒
等下次demo見真章
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: He who makes a beast out of himself
: Gets rid of the pain of being a man
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He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
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