Re: [閒聊] 殺人時的心態轉變
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: 小說好像有
: 可是動漫畫描寫角色對於"剝奪生命"這個行動造成的心理影響的好像很少?
怎麼會少,隨便找都有很多吧....蘿蔔系有戰爭有殺人的都嘛有
交響詩篇(除了自己殺了人外,看到喜歡的人戰死時那份衝擊描寫的很棒)、
驚爆危機(常常寫宗介殺人無數的心情)
鋼彈系我不熟
沒蘿蔔的也很多,隨便舉想得起來的
食靈-零(你能為愛殺了你心愛的人嗎?)
死後文(第一個短篇)
還有,反逆的魯魯修
這部可是殺了人的各階段都走了一遍呢。
從看著不認識敵人在眼前因自己命令自殺
(血濺到臉上,忍不住驚懼,但在意識到自己有了能在戰場上殺人的力量後感到亢奮)
V
第一次下手殺了認識、有感情的人類
(下手時雖然裝冷靜、事後想起忍不住覺得反胃,覺得自己沒有下錯手而跨越了障礙)
V
能在戰場上無負擔地殺敵
V
談笑間指揮戰爭、敵人轉瞬灰飛煙滅、可以將人命視為棋子
V
傷害到重要的人、失去了重要的人
(雖然難過、後悔,但為了達成目標,也為了對得起造成的犧牲必須繼續前進)
V
將心愛的人像棋子般玩弄,並親手殺了她
(哭泣、顫抖、最深刻、心痛地瞭解到人命的重量與下手的罪惡)
V
心愛的人因自己引發的戰爭被他人殺死
(自責到不行,至此終於無法原諒引發戰爭的自己,但還是要走下去)
V
比世界還重要的那個人也捲進戰爭中死了
(不想活了)
-------------------------後面這幾步已完全超越了"一般人"的尺度--------------
V
發現以往所憑藉的一切"大義"都是空,錯的不是國家、不是世界,全都是"自己"的錯
(在沒有任何"大義"遮掩的空虛中清楚體會身上的所有罪惡,願意用"自己"的方式去贖罪)
(人不應該因負擔的罪惡選擇自己的道路,而是要在選擇的道路上負擔自己的罪惡)
V
既然自己的道路已經決定了,直到盡頭為止,殺,管你是卡蓮還是娜娜莉
(行動必需面對結果,選擇行動也選擇面對結果)
整個過程,從死了沒差的敵人殺到初戀情人、範圍小至單人到大至萬人級的屠殺,
應有盡有,各種層面、各種數量級都對魯魯修以及其他角色造成不一樣的衝擊,
是個循序漸進、深入淺出,旁徵博引、將角色的良知、罪惡感與覺悟都逼上絕路的
友善 命 運 系統。
監督與編劇
你沒看過嗎?去看看吧!
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啊對,忘記了,謝謝
※ 編輯: jade7601 來自: 1.161.206.234 (12/28 20:50)
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