[閒聊] FF14 7.4 四人本黃金谷毒沼的靈壓…

看板C_Chat (希洽)作者 (Lupin)時間4月前 (2025/12/18 03:21), 編輯推噓41(42139)
留言82則, 41人參與, 4月前最新討論串1/1
這篇如果繁中服新人不在意副本地圖風景劇透便請隨意。 為了適配 NPC 打本器,官方陸續改修早期的四人本地圖與機制, 熱騰騰的7.4修改了「黃金谷」與「澤梅爾要塞」,方才同步試打、邊笑邊玩。 黃金谷的毒沼靈壓消失九成、小怪配置也有變化,BOSS的機制比以往減輕壓力。 (BOSS房有調整,就不截圖了) https://i.meee.com.tw/uRbWVyu.png
https://i.meee.com.tw/0L7c2My.png
澤梅爾要塞的第一個BOSS之前的路上發光水晶成了裝飾, 不用踩光圈機關等秒數,第一個BOSS乖乖在房間等著不會路上干擾。 https://i.meee.com.tw/0tU21E6.png
機制上前二個BOSS整個重做,第三個BOSS也有一個招式的刪除,相當徹底地友善苦手新人, 繁中服大概「打卡場景就趁現在」,以後再也沒機會接觸惹。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.161.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765999293.A.C57.html

12/18 04:05, 4月前 , 1F
天哪 能鍛鍊新手的地方直接改掉了
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12/18 04:09, 4月前 , 2F
笑死也太空了吧
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12/18 04:17, 4月前 , 3F
笑死==
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12/18 04:31, 4月前 , 4F
改這不如縮短2版無意義主線 只專注在重要劇情吧
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12/18 04:56, 4月前 , 5F
這兩關初見新手很多真的不會打
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這樣也太沒意思了吧
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怎麼這樣==
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12/18 05:24, 4月前 , 8F
笑死 我前幾天才被黃金谷毒到頭破血流
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12/18 05:35, 4月前 , 9F
這兩邊其實願意溝通的講一次就會了
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尤其黃金谷根本就是被炒作的 真不會走的就一波一波拉回
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黃金谷我寧願跟冒險者分隊打,一場大概12分鐘,排隨機有時
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候會打到20分鐘去==
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12/18 05:47, 4月前 , 14F
澤梅爾還好,那個紫地板減傷太強可以一王前全拉,滿爽的
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12/18 05:49, 4月前 , 15F
就後面一堆遠程怪不好拉集中比較煩
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要塞等藍色倒數蠻煩的 三王前要硬吃傷害 那區又有骷髏
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遊走 一個沒注意多拉到會死人再來重新倒數一次
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冒險者小隊全練滿可以掛機黃金谷
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他們的攻擊力是你的2倍+不吃毒沼 毒氣
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12/18 07:04, 4月前 , 20F
笑死 我也是前幾天才剛去打 打到頭破血流 怎麼就改了XD
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D
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他們只吃十全臭臭花debuff
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也不需要吃果子解毒
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12/18 07:07, 4月前 , 25F
開關修掉我是覺得不錯啦...感覺比較沒意義
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作為補覺得澤梅爾比黃金谷好多了,但即使溝通過要站
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12/18 07:19, 4月前 , 29F
在水晶帷幕內,就是會有人堅持站在外面……然後倒數
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真的就是在浪費時間的
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12/18 07:33, 4月前 , 31F
澤梅爾昨天排到想說怎麼跟印象中不一樣 才知道有改
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12/18 07:36, 4月前 , 32F
昨天打覺得還好,只是中異常不知道要吃果死了一次
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12/18 07:52, 4月前 , 33F
大膽亂猜腐敗遺跡如果配置NPC打本,第三BOSS機制也會變動
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12/18 07:52, 4月前 , 34F
,那個也很特色
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12/18 07:55, 4月前 , 35F
當下打到這兩個4人本,真就一副我到底看了啥貨,的感覺
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12/18 07:55, 4月前 , 36F
所以帶NPC進去是超絕弱化版嗎
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12/18 07:58, 4月前 , 37F
NPC打本器和冒險者小隊是兩個不同的東西,我想後者能力應
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該沒有弱化,但都會是這超絕緩和的新配置副本
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12/18 08:03, 4月前 , 39F
吉田真的覺得一整個大版本一直打這種低能關卡,玩家不
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12/18 08:03, 4月前 , 40F
會覺得無聊嗎?
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而且改成這樣,黃金谷裡都不黃金了
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12/18 08:11, 4月前 , 42F
所以說吵跳過劇情的根本搞不清楚狀況
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12/18 08:11, 4月前 , 43F
你不看過場就根本沒有下副本意義
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12/18 08:16, 4月前 , 44F
現在剩中文服可以體驗原汁原味了 繁中開補第一次滅團就
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是在要塞被大眼怪噴到全滅
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12/18 08:17, 4月前 , 46F
改完是真的都蠻無聊的 但上面幾篇也在噴沒NPC的問題 也
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12/18 08:17, 4月前 , 47F
是兩難
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12/18 08:26, 4月前 , 48F
吉田:你們趕快玩到7.0就有刺激的啦,7.1的四人更刺激喔
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12/18 08:27, 4月前 , 49F
我是贊成低能副本改簡單的
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12/18 08:27, 4月前 , 50F
低等
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12/18 08:29, 4月前 , 51F
然後這是7.4才改的,繁中才7.0,慢慢等
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12/18 08:35, 4月前 , 52F
然後修鍊所改過後用冒險者小隊超難過
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12/18 08:39, 4月前 , 53F
應該說根本過不了 我是用23級巴術
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12/18 08:42, 4月前 , 54F
澤梅爾這個改的不錯
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12/18 08:44, 4月前 , 55F
到底怎麼設計這白吃東西的
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12/18 08:50, 4月前 , 56F
倒數是真的很沒意義,其他改掉我覺得很可惜
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12/18 09:09, 4月前 , 57F
除了EA第一週遇到有點難,後面隨機排到感覺大家都比
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較熟了,這兩個也都很順了
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12/18 09:29, 4月前 , 59F
不懂改黃金谷幹嘛,又不是主線副本,也沒有說多難= =
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12/18 09:31, 4月前 , 60F
黃金谷是已經改過比較簡單了
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12/18 09:51, 4月前 , 61F
要塞拔倒數就好了,水晶應該留著的
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12/18 10:40, 4月前 , 62F
覺得可惜+1。澤梅爾是我拿最佳隊員最多的副本,就是靠這
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12/18 10:40, 4月前 , 63F
坑新人的機制,以後沒法倚老賣老了
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12/18 11:02, 4月前 , 64F
2.0的本不都這樣為了增加黏著度很多糞機制
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12/18 11:50, 4月前 , 65F
這兩個都打過了 感覺怎比其他差不多等級副本麻煩點
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12/18 11:51, 4月前 , 66F
軍團任好像會解到
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12/18 12:07, 4月前 , 67F
友善過了頭 換來的就是新手後面學得更痛苦
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12/18 12:11, 4月前 , 68F
把跑腿任務縮短啊,副本改低能這種只會玩的更悶
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12/18 12:27, 4月前 , 69F
因為更低等級的都簡化完了 現在才輪到這兩個 才會決定特
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12/18 12:27, 4月前 , 70F
別麻煩
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12/18 12:29, 4月前 , 71F
澤梅爾遇過坦+兩個DD 覺得水晶很危險不踩的 講完DD懂
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12/18 12:29, 4月前 , 72F
了 坦照樣亂衝
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12/18 13:22, 4月前 , 73F
搞不懂整天改這些有特色的舊本在衝三小,不如去吧通
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12/18 13:22, 4月前 , 74F
馬桶任務精簡,有夠白癡
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12/18 13:28, 4月前 , 75F
沒水晶減傷了喔 我都一王前全拉的說
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12/18 13:57, 4月前 , 76F
但兩個本的小怪數量都減少很多
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12/18 14:51, 4月前 , 77F
對,澤梅爾改完沒有水晶減傷只剩環境裝飾用,照以往方式
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12/18 14:51, 4月前 , 78F
一王前全拉會有得受
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12/18 15:05, 4月前 , 79F
改成這樣一點特色都沒有 以後副本都長一樣有比較好逆?
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12/18 16:25, 4月前 , 80F
看來是被踩到乾了,太多冒險者產量不足
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12/18 17:20, 4月前 , 81F
畢竟國際服也沒什麼新人了= =
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12/18 22:06, 4月前 , 82F
不懂幹嘛改的 官方有說 為了支援可以跟npc打
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文章代碼(AID): #1fGmAznN (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fGmAznN (C_Chat)