Re: [閒聊] 走不出新手村的遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (Nice Boat)時間14年前 (2011/04/27 18:37), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/1
偷偷討論一下聖火好了 ※ 引述《senas (事情就是這樣啦~)》之銘言:

04/26 23:33,
現在聖火降魔錄remake把重量取消了, 不知該說體貼還亂搞
04/26 23:33
其實這個issue跟聖火的演進有關;早期聖火(FC, SFC時代)的武器平衡非常地差,拿劍等 於王道,拿斧等於又笨用重給敵人巴假的;系譜時代最慘,劍打斧頭有20%的命中迴避加成 導致斧頭這武器要打到迴避率高的大劍師機率低的可憐。到了776開始,出現了體格這項數 據,使得斧頭使用者開始出頭,以下講解體格的優勢: 在FC及SFC的FE中,攻速 = 速度 - 武器重量,而攻速相差4以上則會被追擊(系譜除外) 因此以776來看,鐵劍攻擊力 6重量 6,鐵斧攻擊力 9命中10,如果在沒有體格的情況下, 同樣速度且大於10的角色,拿劍的鐵定可以追擊拿斧的( (10-6)-(10-10) >= 4 );但是如 果拿斧的體格10而拿劍的體格只有 2,用體格補償來算(攻速 = 速度 - (武器重量 - 體 格))則拿劍的反而會被追擊( (10-(6-2) - (10-(10-10)) <= -4 ),說明了體格高的角色 縱使拿斧也不會有攻速的劣勢。然而,在776中,雖然有了體格,但是因為大劍師的強悍, 加上了斧系武器內定命中率過低的問題,用斧的角色還是處於劣勢(應該說776的整體武器 命中率都大幅降低,但以殺手劍和殺手斧來比,100%和75%的內建命中率還是差一大截), 而拿槍的則因為職業問題縱使重量高還是要用(騎士 or 飛馬等)。 扯那麼多,回到了SFC的紋章之謎來看,因為沒有體格,所以攻速就是直接看速度扣除了 武器重量;而常用的劍重量約在2~4,槍為4~8(手槍20算是例外),斧為7~9,因此拿劍的 優勢不語而知,就連拿Gradius的黑騎士卡謬和皇帝哈丁也得乖乖地被拿Miracle的勇者追擊 爆殺(Gradius重量8,Miracle的重量4)。而到了DS版的新紋章之謎,取消了重量限制,無 非是為了給槍和斧使用者占有更大的好處,讓他們擁有速度的優勢。但我個人推測,取消 重量的原因,是為了給三星lunatic(瘋子)模式的玩家更加地快樂;大家都知道SFC版的龍 吐息重量是20,代表了龍只有被追擊的機會,而到了DS版,重量取消了,使得速度快的龍 不但不會被追擊,還有機會追擊別人。在lunatic模式裡,後期的龍攻擊力40左右,速度25 以上,加上了射程1~2,這些改良要素能讓喜歡玩壓力摳米聖火的人能好好享受一番,不但 攻擊力高,射程二還可以追擊的小兵比比皆是,這能不心動嗎?

04/26 23:39,
SFC版的FE 到底有沒有朱里安後空翻的回避畫面啊
04/26 23:39

04/26 23:40,
聽說有這種東西 但從沒看到過
04/26 23:40
我的感覺是芭樂,因為從來沒看過也沒有任何資訊可以證明。 -- 君の為に奏でよう 機械仕掛の詩を 強く強く咲き誇れ いつか枯れる日まで ずっとずっと君を待つ 閉ざした夢の中で いつかいつか捨てられて あなたが忘れても <初音ミク - 機械仕掛けの歌> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.156.151 ※ 編輯: ffviplayer 來自: 140.116.156.151 (04/27 18:39)

04/27 18:42, , 1F
SFC的FE3(紋章之謎)是攻速相差3以上則會被追擊吧?
04/27 18:42, 1F

04/27 18:46, , 2F
喔對 776之後的才是大於4
04/27 18:46, 2F

04/27 18:52, , 3F
速度輸給對手 就是給對手 多打一次的機會 所以斧頭淚目阿
04/27 18:52, 3F

04/27 19:35, , 4F
其實就看你覺得"遊戲"到底要反應多少真實而定, 習武過而言
04/27 19:35, 4F

04/27 19:36, , 5F
單論單手劍比斧頭靈巧, 鎗又最笨重不好使而言都對
04/27 19:36, 5F

04/27 19:36, , 6F
只是有人會說玩遊戲這麼認真計較幹嘛, 那就只好搞無腦平等
04/27 19:36, 6F
文章代碼(AID): #1Dj_83ev (C_Chat)
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