[閒聊] Steins;Gate 動畫觀點世界觀整理
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CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA
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本文含有Steins;Gate 部分原作劇透
另外由於原PO還沒有接觸原作所以請推文不要放原作雷
(我說這不是自相矛盾嗎.....)
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雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷
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既然看到之前幾篇在討論世界觀的,我把我目前看動畫加上聽到的原作情報來做個小整理
請用space或者pagedown觀看
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要討論世界觀必須先認清以下幾個基礎設定跟名詞:
1. "世界" (也就是觀測空間的總稱) 只有一個,不會有平行世界出現的複數個存在
2. "世界線" (世界在時間軸上的軌跡) 代表的是一種可能性,根據量子力學的觀點來看
只有被觀測到的世界線有意義,也就是世界現在在跑的那一條,其他的都是機率存在而已
3. "世界線束" (擁有相同收束結果的世界線) 代表的是一種集合,用來統稱某些同樣結果
的世界線,例如劇中所提到的α世界線束就是SERN會掌控世界,鈴羽會回到過去的世界線
基本上基於某些重大的歷史事件會讓不同的線束有所交集而形成類似網狀的結果:
┌──┬┘ 這裡年份之類的標示只是舉個例子
──┼──┼────── α世界線束
│ └───┬── β世界線束
──┤ │
└──────┴── γ世界線束
2000 2010 2036
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把單一條世界線束抓出來看大概就是以下這樣:
觀測者所在的世界線 未被觀測到的世界線(機率性存在)
│ (世界) │
│ ↓ 世界線束
┌───│──────────────────────────┐ ┐
├───│──────────────────────────┤ │
├───↓──────────────────────────┤ │
... ◎ ========================================================== ◎ │
↗├──────────────────────────────┤↖ 1%↑│
│ ├──────────────────────────────┤ │ ↓│
│ └──────────────────────────────┘ │ ┘
└─────────────────────────────────┘
某些必經的過程(世界線收束)
=======================================================================> t
所謂的世界線收束個人認為就是在這條線束上面某些註定好的結果,它的"因"不一定來自
同一條線束,因為經過了世界線跳躍所以因果率並不是能直接在同一區域中觀測到
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接下來討論因果率的部分:
先看看D-Mail的狀況,當有個觀測者A利用資訊傳送回過去造成了一個事件X
┌──────────────────────────────┐
├──────────────────────────────┤
├──────────────────────────────┤
... ◎ ==========X======================================A======== ◎ ...
├──────────────────────────────┤
├──────────────────────────────┤
└──────────────────────────────┘
(果) (因)
=======================================================================> t
若該事件沒有影響到收束部分的話,則世界線會重構,但是還是在同一條線束上
可是注意重構之後該條世界線並沒有"因"的存在而只有果而已(如下一頁的圖)
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這裡的A雖然還是站在原本的那個時空點,可是發送訊息這一事件已經不存在了
除非有Reading Steiner可以觀測才會知道有做過這樣的事情,動畫這部分應該是很明顯
藉由此能力可以判別平行世界是不可能的,因為世界的存在是單一性的
┌──────────────────────────────┐
├──────────============──────────────┤
├──────========──────==========─────────┤
... ◎ ─────X───────────────========A──── ◎ ...
├===========────────────────────=========┤
├──────────────────────────────┤
└──────────────────────────────┘
(果)
=======================================================================> t
所以在世界觀上應該這樣說:
同一條世界線上的因果是綁定的,但是經由時間干涉造成的果不一定可以在同條線找到因
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至於Time Leap以及實體穿越兩種方式只差在所能倒回的時間長短,實際上來說應該是這樣
如果是A親自穿越時空的情況,他必須存在於一個整體資訊上可以容納他的世界線上
所以正常來說Divergence一定會有所變動(當然Time Leap的幅度相對小到無法觀測)
┌──────────────────────────────┐
├==========─────────────────────────┤
├─────A=========─────────────────======┤
... ◎──────────================───────====───◎ ===>
├──────────────────==============─────┤
├──────────────────────────────┤ A持續前進
└──────────────────────────────┘
=======================================================================> t
而且這時也不代表A的未來就消失了,以玩家更上位的觀點來看A是分成了多重存在
就像劇中所提的"人是時間性的存在",觀眾只是跟著某時間某狀況的角色視點來看而已
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而且相對來說,這兩種方式過去的A,其一舉一動都在改變世界線,也就是重構是隨時出現的
可是只要造成的影響不夠或者沒有去接觸到關鍵的點,世界線收束仍然沒辦法避免
當某些條件達成時就能讓世界線重構到另一個收束狀況上,也就是線束跳躍(鈴羽想做的)
說起來實體穿越等於過去的世界應多出一個完全脫離世界的人,作什麼幾乎都可行
至於有人提到說岡倫回到過去殺了他老爸的話,正常來說應該是會造成世界線跳躍
因此他可能還能存在過去的世界上 (他自己並非這個世界線上他老爸的果)
當然對於世界線收束是否為世界一種debug的方式,或者是不是二重存在會被世界收拾掉
這點從目前動畫中尚無法觀察就是,不過看起來是容許二重存在之類的
還有一點要提的是: 從更上位的觀點來看,時間跳躍者也是被包含在更大幅度的收束中
例如鈴羽註定會出現二次跳躍以及死在2000年,應該說當岡倫還沒碰見鈴羽的時候
這個世界線上就已經有鈴羽兩次跳躍的軌跡了(請把視點拉到時間軸外來想)
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這部動畫對思考狂來說還真滿足(?) 已經盡量用具體的方式來寫了,希望可以幫忙解釋些
問題,另外原作派的也歡迎修正,我也需要多一點想法來思考(動畫畢竟沒有具體解釋到)
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