Re: [閒聊] 失去靈魂的CLANNAD

看板C_Chat (希洽)作者 (星凜)時間13年前 (2012/03/15 00:55), 編輯推噓8(8033)
留言41則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
今天比較晚到家剛剛才看到這串 內文很長因為我是一篇一篇回的 看到雖然原本是要談CLANNAD不過最後果然還是會三部一起談到 所以本文也一樣會三部一起講到 而且雷很大 然後整篇沒什麼重點 所以不想看的可以直接← PS 本人是先看完動畫才去追遊戲的 首先是先回本串原po 如小舞所說 Key沒有所謂什麼春夏秋冬 One在發行的時候Key並還沒有被獨立出來 Kanon跟AIR會被認為冬跟夏應該是沒什麼好說的 但是有Key四季這種說法是因為CLANNAD通常版上市的時候用的遊戲海報跟封面 才會硬被湊成四季 不過連麻枝本人都有針對這問題回答過了 並沒有刻意要湊四季的意思 另外支援遊戲海報封面 Kanon跟AIR的通常版海報挺陽春的所以我貼SE版 Kanon_SE http://ppt.cc/a7b_ AIR_SE http://ppt.cc/H0lS CLANNAD http://ppt.cc/hM7! 首先是 AIR 。 這部作品是我第一部接觸到Key的動畫, 也是真的讓我第一次感覺到動畫的偉大的作品。 主題是親情, 前面先是另外兩名女主角的故事,佳乃和姊姊的劇情個人沒什麼感覺不多說, 而美凪則是父母離異,然後妹妹流產,最後因為主角找回自己的道路, 也不是重點,下一個。 (美凪在遊戲中要故意走NormalEnd才有H劇情這點讓我很新鮮) 第一女主角觀鈴,因為背負著翼人的詛咒而從小交不到朋友, 母親晴子為養母(實為親戚,因觀鈴生父很渣所以代為照顧), 相當喜歡觀鈴,但是礙於血緣上的關係一直刻意保持距離, 在故事最後敞開心扉,希望能成為觀鈴真正的媽媽。 故事高潮起點個人認為是觀鈴失去記憶開始, 當觀鈴早上起來對著晴子說出「妳是誰」這句話時,我看到真的哭了… 接著便開始考驗兩人關係的生活, 觀鈴叫晴子為阿姨我聽的真的覺得很委屈,接著轉折點觀鈴的渣父想回來把女兒要回去, 晴子不願意,觀鈴父便提出「若觀鈴願意叫晴子媽媽就讓給晴子」的要求, 然後中間歷經許多苦難在最後關鍵時刻觀鈴終於瞭解到晴子對她來說就是真正的媽媽。 在海灘觀鈴大聲喊著媽媽這段也是讓我噴掉一堆衛生紙…擦眼淚。 而其實到此為止故事可以算告一段落了,只是舖的翼人詛咒梗也得玩下去, 所以最後觀鈴在劇情的安排下被玩死了。 最後走的那十來公尺應該是被公認為AIR中最令人慟容的劇情, 對話、BGM、最後的擁抱、插入的那首青空,一切的一切都是那麼擁有麻枝水準。 「到底怎樣才能作為一個好母親?血緣?愛?」 AIR所帶來的感動相當發人省思, 藉由中段SUMMER篇(神奈備命篇)一邊敘述千年前的那個夏天所發生的翼人故事, 一邊由備命對母親的關係對比出觀鈴對母親的關係,既諷刺又矛盾。 劇情大概到這,實質上想補充的是 AIR是全世界第一部有藍光的動畫,在動畫界絕對算是一個里程碑, Key的招牌加麻枝的劇情加京都的作畫, 讓AIR動畫版在當時一出就造成極大的轟動, 想當時各討論區的討論文那盛況就覺得很可怕… 對我來說,AIR是我第一次真正體會什麼叫做「神作」的動畫, 也是我時常拿來堆人坑的第一首選。 (劇場版的黑歷史就當做沒發生過吧…) 時間軸上,雖然遊戲是Kanon先出, 不過由AIR先動畫化這個舉動絕對是明智的, 因為先有AIR的招牌才會追Kanon我想應該還是有部份人是如此的, 但是動畫劇本志茂文彥萬萬沒想到AIR成功的例子在Kanon如法炮製會被多數人轟, 最關鍵點是因為AIR的時間軸並不相衝,所以動畫才能做出分別攻略的做法。 但Kanon的時間軸可是重疊的啊!造成動畫版(京都版)前段跟真琴太拖戲(不過很感人)、 中段開始多方攻略, 早上跟名雪上學、中午跟栞聊天接著跟學姊二人組吃飯、晚上又跑去跟舞在學校打怪, (小舞對不起不要轟我m(__)m) 然後分別把舞跟栞的劇情結束掉後,あゆ卻又在此時出現橫刀奪愛, 試問哪個人看到栞跟主角KISS之後還能認同あゆ的第一女主角地位? 更扯的是名雪整個被摘掉,等了七年的愛最後卻只能認同別人。 編劇上來說,京都版是完全敗給東映版的。 (東映版至少還有「名雪知道あゆ的事,卻很掙扎不知道該不該告訴祐一」這樣的設定) 以上差異也造成了我在堆坑時常常只提AIR跟CLANNAD, 雖然Kanonあゆ最後的劇情真的也有讓我噴淚, 不過感動的深度比起另外兩作真的是小巫見大巫。 結果寫到這邊還沒開始寫到CLANNAD... 雖然中間有去洗澡啦我承認不過兩個小時才寫這樣我自己也有點 Q_Q 原本以為會寫很長結果得先休息了... 果然沒什麼重點Orz 明天還得上課,明後天我會再補完的。 另外偷廣告一下我之前寫過有關Kanon的小東西 #1FIIPg6m 可以先當作Kanon心得文稍微看看 (? -- 標題 Re: [閒聊] ID取對的好處 看板 C_Chat

02/09 13:31,
自從我ID取名成QB後 洽民都會幫QB取暖呢
02/09 13:31

02/09 13:38,
<==== 取錯ID剛剛差點被燒...
02/09 13:38
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.157.180 ※ 編輯: joy3252355 來自: 114.34.157.180 (03/15 00:55)

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沒有clannad QAQ
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我會補 !!!!! 真的 !!!!!! 只是人家明天還得上課啊Q_Q
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kanon只有三個半的女角 其他是小學生
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AIR淚推...不過KEY都還沒開始補 追新番追太多
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AIR喊媽媽那段真的是最感動點(PS.在下觀點)
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還我名雪
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推坑就推KANON原作阿,那就沒問題了
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KANON殺傷最強大概就真琴線,不論是動畫還是原作
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其他部分的話老實說,畢竟算比較早的作品
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深度的確較低,不過大概也跟題材有關
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雖然一樣是闡述奇蹟的作品,但畢竟KANON的對手是
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延續千年的詛咒還有整個小鎮的意志啊!
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KANON那個小屁孩的願望是要怎麼比 哼哼
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沒錯 單就Kanon來跟其他動畫比的話 其他的根本不能比
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不過在同樣是掛名Key下作品的話 另兩作真的太強...
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就好比很多人說AngelBeat!已經很神作了
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不過因為我先看過CLANNAD在去看AB就覺得弱下來了
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不過Kanon奇蹟強的地方是不用(真的)犧牲生命(用其他換
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C家也不用阿...
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C家的奇蹟只要攻略其他女角就有了,多爽阿 (?
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看朋也邊攻略其他人邊救老婆,他根本就王八蛋啊!
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結果來來去去還是往人最帥了 我老公 呵
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KANON的原作還是很強的,尤其是真琴線的殺傷力
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到今天仍然被我排在所有線路前5
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跟自家比的話,AC太強了,跟其他家比的話可以贏不少
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KANON看到他十二集以後劇情濃縮成那個樣子我都哭了
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CLANNAD系列從頭到尾都很棒 只是最後到底要不要倒帶
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重來我認為是有討論的空間的
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動畫當中孤獨少女的鋪陳並不是很清楚 造成最後那個倒帶
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變得有點莫名其妙
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動畫最後那裡沒有解釋清楚沒辦法,遊戲畢竟倒帶N次了
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與其說"要不要倒帶"需要討論
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不如說C家這部作品從一開始就是以這個奇蹟為前提在發展
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沒接觸過原作和仔細看幻想世界的人不懂很正常
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動畫連幻想世界的少女跟朋也的關係搞不好都一堆人不懂
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最後她有叫機器人一聲爸爸其實 ....
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幻想世界那邊 我覺得漫畫的版本比較流暢比較容易懂..
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不過漫畫畫風不習慣阿0.0
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漫畫的秋生 大鼻子的確實是無法接受="=...
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下線前改一下推文順序 我會補上CLANNAD的 ※ 編輯: joy3252355 來自: 114.34.157.180 (03/15 01:56)

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CLANNAD 哭得最慘居然還沒有...現在 現在(敲碗
03/15 03:29, 40F

03/15 09:11, , 41F
Kanon我噴淚的只有小狐狸QQ
03/15 09:11, 41F
文章代碼(AID): #1FOCrbT- (C_Chat)
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