[討論] 虛擬實境遊戲會是未來主流?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (無夢想)時間11年前 (2015/06/13 13:31), 編輯推噓27(27037)
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如題 最近很多虛擬實境裝置越來越多開始進行商業化 當然也會有二次元迷最想要的那種機能 不過現今還沒有在這領域稱霸的公司 這種技術是否會步入wii技術的後塵呢...... -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.29.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434173484.A.8E7.html

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開發工具的上手程度會決定結果(看向wii體感的下場)
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除非推廣這技術的主機廠商本身高產 這樣還可以撐一下
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需要有人率先結合VR跟Tenga
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言之過早
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Wii的體感感覺是其他家公司後來出的更完整於是相形見絀
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E3就會有相關的遊戲展出了 不用急 坐著看...
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kinect三廠也沒啥應用啊 這才是問題
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PS move就....黑歷史(O
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目標終究是目標 實際上是要看科技的發展
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國小電腦興起的時候就一堆人or文章在談論虛擬實境
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這問題在於遊戲主機.有虛實境.但控制.才是未來技術問題
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但20年過去了 相繼成為主流的遊戲主機or平台
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根本連虛擬實境的毛都沒有
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目前比較期待Hololen 是不是主流倒是言之過早
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如拳擊.設定方式..還是全模擬控制..都是未來面對的技術
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主流這種東西不是想像產物 是需要依附現實科技的
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體感太累了,玩遊戲還要這麼累不符合宅的精神
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以技術來講 目前還看不到什麼明顯突破
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目前看起來是噱頭.像3D一樣..以後主機技術撐起.可能全方位
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還未來的就叫未來
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不對那好像是ar(? 好像搞錯了QAQ
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scvb大大說的沒錯.下班玩個遊戲還這麼累.
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不會是主流 錢~~太貴了,正常使用者買不起
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地方的太太需要PS move
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錢的問題還好吧 比換一台頂級PC便宜的多
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我覺得AR比較有機會
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VR跟AR應用面不同 無法比較
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都很難講吧 以後是5年後10年後還是20年後,都不一樣
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Hololens是AR生產工具 生產力比純遊戲機好一點 值得期待
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如果錢是問題 pc game不可能那麼繁榮....
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支援不夠是問題 你看現在3D技術多普及 問題是有幾個
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遊戲有支援3D模式 ...
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期待茅場晶彥吧…或許只有他那種天才才能…對了我絕對不
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會遊戲一上市就去玩的
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開發成本會嚇跑人吧
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不可能變主流,躺在沙發玩遊戲才是正解,誰要跑來跑去
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變成競賽的一個項目比較可能吧
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與HG結合,還會想躺在沙發玩遊戲嗎?
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如果有健身效果感覺會有人想玩
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健身阿...把裝置貼在身上滿身大汗感覺就好噁
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要是躺在床上 醒來全身都是汗也感覺不蘇胡
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虛擬實境的賣點就是只有意識在動作 與現實相同又區隔
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現在遊戲的資訊密度也不斷增加 要是能夠虛擬真實世界
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那樣的遊玩方式屌打所有舊行遊戲界面
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這樣放一堆肥宅玩遊戲 剩下讓機器人做事就好了
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虛擬實境的操作還沒到意識面吧.
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只是個頭戴螢幕而已
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號稱未來主流卻死掉的有裸視3D 體感操作
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體感有死?
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虛擬實境已經到瓶頸了
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像是刀劍那種裝置目前都還卡了不少瓶頸
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VR不一定要身體一起動吧
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沒辦法一群人圍在螢幕旁邊看你老馬 很不方便
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全像球:誰說VR不能連線的?
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橫向2D->3D第一人稱射擊->3D動作->體感->?
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VR有潛力 但腦感應式操作我覺得更有機會
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能做到不需要手把 鍵盤好用阿
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夠有趣的當然會紅 但會讓身體太累&流汗的紅不久
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腦感應該目前還是無法突破.1腦波控制需轉化成程式.
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最低要先開發腦波控制程式語言.讓開發者程式編寫
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目前醫學還無法控制.腦感有一大段的路要走.醫學.軍事是
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帶領世界科技的尖端.
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價格絕對是關鍵,照之前NV CEO說法,VR最低門檻是980。
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06/13 17:56, , 64F
感覺行動裝置上的遊戲市場比較大一點
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文章代碼(AID): #1LUy0iZd (C_Chat)
文章代碼(AID): #1LUy0iZd (C_Chat)