[閒聊] 台灣遊戲界很好徵血汗勞工?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (無夢想)時間11年前 (2015/06/20 08:24), 編輯推噓11(11010)
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我記得有一篇日本報導 有一個來自台灣的遊戲製作者 沒有建立公司 光靠程式員學生還有pixiv的畫師就完成了手機遊戲 而且薪水給得也不高 所以學生是遊戲界最好的血汗勞工嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.49.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434759899.A.542.html

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做個剪刀石頭布的小小遊戲也是做遊戲啊030
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有熱情的人是最好的血汗勞工
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有熱情又好拐..ˊ3ˋ
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日本廠也是血汗勞工啊,之前才有員工控告CAPCOM
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有看遊戲製作人員訪談他們幾乎都是住公司的
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有特別宣傳過員工可以準時下班的就任天堂旗下公司而已吧
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手遊嗎?不考慮往konami發展?
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所以要比爛是嗎
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我知道某間公司的員工說“最大的福利就是準時下班”、“
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用不加班舒緩薪資漲幅慢”。然後那個底薪我真是不忍直視…
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業界常態了
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難道要比好讓人更悶?這就是現實.
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遊戲怪獸超佛心的,見紅必休,活動都是上班日開
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看看一堆產業嫌年輕人爛又一直要求增加實習名額就知道啦
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之前才在推特上看到一句話: 「創作者很少 (X)
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便宜的創作者很少 (O) 」
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台灣公司一直在喊沒有人才...你月薪70K徵我就不信沒有
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任何需要專業的行業都一樣,給的起仙桃不怕沒有美猴王
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你說的那個是台灣人在日本做的事吧和台灣遊戲界的關係?
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文章代碼(AID): #1LXBBRL2 (C_Chat)
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