[閒聊] 這GALGAME的女角攻略難度絕對沒設計好已回收
以下節錄自遊戲攻略實況:
這款GALGAME那個黑髮青梅竹馬太棒了我一定要攻略她!
不過其她女角的好感度還是也盡量提昇吧.非衝突選項就都提升吧
疑?怎麼這金毛大猩猩的戲份好重阿?
算了現在的劇情是海灘.夜晚.兩人獨處.一定會有關鍵選項
疑!怎麼只有單選的回絕!...沒選怎麼選項又消失了!這是櫻戰系統的限時選項嗎!?
這款遊戲好像怪怪的...是我錯覺嗎?
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好!...玩了好久
雖然青梅竹馬的事件和選項好少(不過我都盡量點她歐)
雖然這金毛大猩猩的事件多到炸掉.不過算了
反正現在一定玩到終盤了.畢竟現在一定是關鍵選項
決定核心女角義姐的未來的選項
為了我的青梅竹馬只能回絕義姐了
至於喜歡的人當然是選擇青梅竹馬阿!這樣一定能邁向青梅竹馬的結局了!
!?!?!?這太奇怪了!!!為什麼我明明是選青梅竹馬
結果回憶的對象卻是金毛大猩猩.這選項誰設計的!
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大家覺得這款GALGAME的女角攻略難度設計有問題嗎?
其他我覺得女角攻略難度設計有問題的有
明明是想攻略小惡魔學姐的.可是哪個在旁邊滑手機
卻總是在關鍵時刻佔據了關鍵選項的位子
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這款遊戲選項到底是設計來幹嗎的?
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說明書上說她的設定就是青梅竹馬阿
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MO2建議攻略順序:螢-->巴-->靜流-->燕-->其他
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第一輪只能走大猩猩線嗎...OTZ
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我也覺得很奇怪明明選的是其他人的選項.結果升的是大猩猩的好感
這種事情一直發生.這實在太奇怪了!
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※ 編輯: jjuim (36.230.253.144), 07/19/2015 20:37:26
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