[新聞] 在韓國每10人就有9人玩手機遊戲已回收
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07/22 12:35,
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看到你的話讓我想到這新聞.....
平均 10 人當中有 9 人是「手機遊戲」使用者!
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10073463-1.html
作者:Suhok 來源:魔方網
(15)日韓國文化振興院(KOCCA)所發佈「2015年遊戲使用者的實際狀態」,該報告
是以 2014 年 7 月之後的至少進行一次遊戲玩家作為調查,並針對 1500 人進行大規模
調查,該統計包括手機、線上…等各項全面性調查遊戲使用的習慣。
數據以 1,070,244 人的有效樣本作為調查小組的依據,並且以區域、性別、年齡人
口規模…等做出的統計內容,該抽查樣本 95 %誤差值為 ± 2.53 %。
透過調查中手機遊戲 86.2%的使用率,顯示出現今目前遊戲市場依舊是手機佔據整體的
比率,在是線上遊戲比率上則佔 60.3%,PC電腦遊戲則為 20.9%,掌上型遊戲機則為
9.9%,家用主機比率則為 9.5%,大型機台的比率僅有 8.1 %。
根據調查顯示結果,在韓國手機遊戲方面超過一半使用玩過比率為 64.0%,在報告中
提到平均 10 人當中有 9 人是「手機遊戲」使用者,而線上遊戲使用率則為 43.0%。在
現今韓國玩家擁有 99.7%使用網際網路進行遊戲。
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只要知道手機遊戲的用戶和玩家比例越來越高就夠了....
巿場在這,商人會不想做??
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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