[閒聊] F/GO 行動卡組規則+微心得已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (edgar111)時間11年前 (2015/08/09 20:46), 編輯推噓23(23019)
留言42則, 20人參與, 最新討論串1/1
大家好 西洽板首PO就獻給F/GO了 在一次的偶然之下發現了戰鬥中的行動卡的規則 先上結論: 1.場上3個英靈共有15張行動卡(廢話 2.這15張會洗牌後發出 直到發完之後再次重新洗牌 3.每次發卡5張 出完後 沒有使用的不會保留 4.同一關裡 就算跨Battle 也不影響行動卡洗牌 測試的部分 沒有測很多組 不過應該是可以確認這規則了 關卡是今天的Master訓練初級 隊伍是 B叔 馬爾妲 B狐 統計數據的部分就直接上圖 統計圖在此http://imgur.com/E3IMpO8.jpg
以下微心得 B叔真的好暴力阿 現在10幾級 出3buster平砍就有約20000的總傷 雖然說常常鞭屍浪費傷害 可是看起來爽度就一整個高 不過現在在苦惱一個問題 Berserker這個職業的禮裝到底是要裝 進場80NP 還是 弱體耐性UP(煩惱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.126.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439124388.A.810.html

08/09 20:47, , 1F
耐性吧 多活多輸出 3紅不會比寶具差多少
08/09 20:47, 1F

08/09 20:48, , 2F
80NP
08/09 20:48, 2F

08/09 20:49, , 3F
看戰鬥性質
08/09 20:49, 3F

08/09 20:49, , 4F
弱體耐性=被剋職打的傷害減少?
08/09 20:49, 4F

08/09 20:50, , 5F
也就是說可以預測之後牌出現的種類囉?
08/09 20:50, 5F

08/09 20:50, , 6F
BUSTER性能上升?
08/09 20:50, 6F

08/09 20:51, , 7F
良妻狐裝NP,打得快還可以回血....
08/09 20:51, 7F

08/09 20:52, , 8F
令咒沒有滿np整個跟原作不符啊,我是裝五星士郎
08/09 20:52, 8F

08/09 20:52, , 9F
其實...人物資料裡面 第一個往下拉 寶具下面就有寫牌色了
08/09 20:52, 9F

08/09 20:53, , 10F
有寫阿 不過這篇是在測這個嗎?
08/09 20:53, 10F

08/09 20:54, , 11F
個人感覺是測這個 可能我理解方向不對吧XD
08/09 20:54, 11F

08/09 20:55, , 12F
這篇是在測抽行動卡的機制吧
08/09 20:55, 12F

08/09 20:55, , 13F
wu大 我是測戰鬥中每回合發的5張行動卡 跟寶具無關啦
08/09 20:55, 13F

08/09 20:55, , 14F
卡片也有寫唷@@" 角色的五張是哪五張~
08/09 20:55, 14F

08/09 20:58, , 15F
就是說下回可以推測出三紅,本會就可以存星,可操作
08/09 20:58, 15F

08/09 20:58, , 16F
的部分增加了
08/09 20:58, 16F

08/09 20:59, , 17F
所以是測試這個嗎? http://i.imgur.com/3sGWVma.jpg
08/09 20:59, 17F

08/09 20:59, , 18F
我是直接用buster上升啦
08/09 20:59, 18F

08/09 21:02, , 19F
就是像arararare大大說的測試抽行動卡的機制
08/09 21:02, 19F

08/09 21:02, , 20F
意思是可以預測第三回合有哪五張吧
08/09 21:02, 20F

08/09 21:03, , 21F
所以是可以推測第三回合的卡
08/09 21:03, 21F

08/09 21:04, , 22F
前兩回合沒出現的就是
08/09 21:04, 22F

08/09 21:05, , 23F
喔喔!所以不是每回合重洗而是牌庫制
08/09 21:05, 23F

08/09 21:05, , 24F
所以第3回合基本上固定
08/09 21:05, 24F

08/09 21:06, , 25F
懂了XD
08/09 21:06, 25F

08/09 21:13, , 26F
幹 那不就要背出過什麼了W
08/09 21:13, 26F

08/09 21:15, , 27F
玩個手遊也要記牌QQ
08/09 21:15, 27F

08/09 21:15, , 28F
打麻將阿=3="
08/09 21:15, 28F

08/09 21:15, , 29F
如果途中死人勒?
08/09 21:15, 29F

08/09 21:17, , 30F
靠北 要打經驗值選成打絆...
08/09 21:17, 30F

08/09 21:19, , 31F
就算是能預測感覺實戰效益也不高說....
08/09 21:19, 31F

08/09 21:19, , 32F
死人真是好問題
08/09 21:19, 32F

08/09 21:20, , 33F
因為又不是說你記住就能改出法w
08/09 21:20, 33F

08/09 21:21, , 34F
這回可以選擇對下回比較有利的出法...有點想麻將
08/09 21:21, 34F

08/09 21:27, , 35F
事先知道下回合只能出烏龍w
08/09 21:27, 35F

08/09 21:31, , 36F
第一回三紅後就知道打不出傷害還挺難過的
08/09 21:31, 36F

08/09 21:42, , 37F
順便問一下弱體到底是幹啥用的
08/09 21:42, 37F

08/09 21:51, , 38F
抵抗力吧…
08/09 21:51, 38F

08/09 21:54, , 39F
什麼的抵抗力?
08/09 21:54, 39F

08/09 22:07, , 40F
異常狀態
08/09 22:07, 40F

08/09 22:35, , 41F
有記 就能決定要放還是留住強化技能/招式
08/09 22:35, 41F

08/09 23:31, , 42F
可是還是會被吸NP 對面的技能成功率都是高確率
08/09 23:31, 42F
文章代碼(AID): #1LnqkaWG (C_Chat)
文章代碼(AID): #1LnqkaWG (C_Chat)