Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 感想 新活動已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (rickkao11)時間11年前 (2015/09/04 00:24), 編輯推噓9(9034)
留言43則, 10人參與, 最新討論串31/41 (看更多)
: 這討論串的重點在於: : 重擊會破格檔 : 這麼重要的技能相剋,在技能說明上竟然都沒寫。 : 官方沒出來說,我還真的不知道。 : 技能說明不足的問題要加強呀! : 至於格檔架勢強不強嘛! : 魔法無視格檔,再加上也有技能能破格檔,那就沒差了。 其實格檔還好 能單刷看似很猛,但實際上是因為5-8不用打怪 只要逃命就好 不然正常來說 開格檔 該回合不能攻擊 等於浪費掉一次攻擊,只能觸發連攜 然後你場上還會帶其他人 又不可能隻隻都開格檔 所以怪也不一定都打隔檔那隻 別隻也有可能會被打,除非是狹廊的地形 不然坦度有限 再加上前面提過的法術和技能破防 所以我覺得還好,修掉就成廢招了 至於5-8,我覺得只要把那招有動畫的大絕改成無法格檔 就能避免單刷問題 畢竟都開動畫了 還被主角輕鬆擋下,突然有種空有氣勢,弱爆了感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.201.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441297484.A.E24.html

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怎麼會還好..AI很蠢 只要抓到位置等於可以吃掉整回
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怪的連攜 這在SRPG絕對是神技 不下大地之盾
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薩滿:幹 大地之盾又NERF惹 躺著也中槍
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通常這種情況官方都會在地圖中加上可以直接破防的法師之類
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的,所以單一強勢技能其實在srpg沒什麼重大的意義。
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更別說這種龜龜流,龜龜流通常除了練功外沒什麼大作用
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而且該討論串中記得官方也說第六章之後敵人都會重擊或法師
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機率再下修,以後這技能大概又是廢技一族的,能裝的已經很
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少了…改低沒意義。
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瑪格莉特 哭哭 QQ
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理想的改法應該是稍微調低一點機率 但可以幫隊友放
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幫朋友放技能提高朋友的格擋機率感覺很不科學呀
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直覺性來說是幫隊友擋傷害或是放減少傷害的魔法盾之類XD
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基本上這種技能就是這類遊戲的重點阿 不能多用點腦跟技
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格檔改成"X%機率擋住物理傷害的魔法護盾"就好了
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去過關 那就變成招招都拼血打來打去的無腦糞GAME而已
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如果浪費一回合不能得到100%的效果那還是廢技阿
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而且樓上上的改法就是陽炎阿 只有25%根本廢技
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那動畫大絕感覺是故意讓玩家能用檔格檔的?因為有出現
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不同一般圍毆顯示…
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不叫魔法盾,大是不能擋魔法吧?
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同樓上,調太低就另一個陽炎而已,沒啥意義
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我猜調低陽炎是莉莉絲有這開場技會太op?
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那雪倫出來怎麼辦呢?
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開場擋格嗎?(等開放再說…
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所以才說根本就不用在意格檔吧,這遊戲還只是半成品呢…又
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不像一般的srpg是已經出到終章了,還有得修
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雪倫開了沒修正我再去幹官方 因為我的莉莉絲沒爽到(X
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可是一般的SRPG好玩就是好玩再有各種""有用""的技能
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再用這些技能去解各種難關 而把這招砍成廢技 那趣味性是
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之後要求官方把陽炎再調高回來!(其實我也抽到了,但
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真的很無感…
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直直落阿.. 像陽炎其實改成像機戰必閃一次之類的
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那功用性等等就是能上升又不會太OP
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不過機戰開完還能戰鬥…
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嘛..這是能調的 有幾個技能改成開完不消耗行動就好
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格檔閃避這種技能 靠機率去調就是只有OP跟垃圾兩種分類
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機率太高>無敵一樣OP 機率不夠高>有機會被砍到就是垃圾
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我覺得主要還是其他技能廢到爆才會感覺這麼明顯
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我是把主角或女僕丟到前線開格擋被圍,
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其他人等著第二回合補刀.
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別忘了一點, 格擋效果兩回合
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少一次攻擊可以得到兩回合的物理無敵啊
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