Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (偷吃貓的魚)時間11年前 (2015/09/05 08:11), 編輯推噓19(19032)
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我覺得我沒講清楚讓大家誤解了實在是我的錯 造成回文跟推文討論的東西跟我想表達的不一樣 真是非常抱歉我不該講得這麼少的 我的意思並不是這樣的: 「練等級練高好棒棒然後輾怪爽爽」 (X) 而是下面這樣才對: 「我任務都打完了沒事幹只好看著突2的南希嘲笑我」 (O) 所以我才想練等級啊,突2的等級上限難道是放好看的嗎? 可是目前經驗關實在是無聊,完全沒有變化,毫無刺激感 作業性質高,但獲得的回報過低 「我想要把我喜歡的角色練滿而已」 那麼,不練等我要作什麼? 拿不喜歡的角色去挑戰遊戲的成就? 突破上限原來是放好看的嗎? 那抽角色幹嘛呢? 無課靠首抽用活動關的獎品就可以湊一隊低等強力隊去挑戰了啊 ※ 引述《forsakesheep (出來吧!戰鬥綿羊)》之銘言: : ※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言: : 有吐槽當然要有護航 : : 超難練的等級,整天就等著打那千篇一律的經驗關就飽了吧 : 我還沒看過不用練等級的SLG : 現在官方的態度就是鼓勵低等級靠技巧過關(這才是SLG精髓不是? : 真的不行再練等硬碾 : 又不是F/Game Over那個練滿要一年的鬼設定 : 正常玩常常爆體力一整天,我主力隊伍也都30了 : 更別說還有經驗書讓你能把新腳色直接拉倒可以打經驗關的程度 : 一下就讓你通通滿等是不是要改嫌素材太難刷 : 通通刷完腳色滿等是不是要改嫌遊戲無聊? 對不起我沒講清楚所以你誤解我了真是抱歉我不該只用一行輕描淡寫的 是說很多手機遊戲都是練滿等後才開始的 那些都是無聊遊戲囉? : : 不知所以然的自動券(戰術卷)終於可以換經驗書了 : : 可是瑞凡,這只是把垃圾變成代幣而已啊,垃圾的性能不先改善嗎? : 戰術卷我看不少人都拿來刷活動關E10,本來就是給你方便的東西 : 雖然很垃圾但是也是一個消耗體力的辦法 : 你沒時間打就開低等級經驗關或是素材關讓他跑啊? : 不是不會用就稱他垃圾 : : 索然無趣的主線劇情,好啦大家會說請解角色支線跟打活動好嗎 : : 啊就沒抽到喜歡的角色有甚麼好解支線的? : 劇情才開五章就在說無趣,就像異鄉人看到老媽死了就不看了一樣 感觀不同,不表評論 : : 3D模組就不要罵了吧,建模功力就那樣啊 : : 這個我覺得沒辦法改進了,雖然看到瑞塔那死魚白的膚色就很肚爛.. : 公告頁拉到最底下有團隊名單,你可以數數有幾個人 我都說不要罵了嘛 (′・ω・‵) 再說好棒棒團隊人數少,遊戲就可以有缺點真是好棒棒 等等,死魚白的膚色跟團隊名單有甚麼關係? 這根本是美術設定有問題吧? : : 資訊不透明,玩家根本搞不懂這個那個到底是幹啥用的 : : 設計了一大堆好像很炫,可是根本不知道要上哪找資訊 : 科科CC還只給你寫增傷減傷大傷小傷,大範圍小範圍 : 你想知道什麼就測看看不就曉得了 : XCOM還從來不寫你的被彈率多少,都不知道站在那邊會不會被幹死咧 : 境界至少還很好心的把地圖配置跟怪物屬性都在戰鬥前告訴你了 : (人家用心做了,有多少人會去看?) : XCOM一下去被老外包抄根本日常,CC我之前才噴過根本不給敵人資訊 : 東西擺在哪了沒親自奉上大概就有人當做製作組該死 比爛設定並不是個好傾向 為什麼不跟好的東西比較呢? : : 我懂了,其實官方希望玩家成立調查兵團自己驗證對吧? : : 老實講最慘的還是黏著性,有夠差的 : : 主線就那樣啊,然後咧? : : 支線也只會想打一次,然後咧? : 我記得現在是Open Beta沒錯吧? : 活動太多怪讓玩家太累,活動太少怪黏著性差 : 現在開活動了也有意見,so? : : 活動打完就...想突破的會繼續打那無聊的關卡幾百次吧 : : 掉落率低就算了,還得要先撿寶箱,就不能設計成打死王機率掉落嗎? : 閣下可以去玩卡片碰卡片的遊戲啊,連戰鬥都不用自己出手哦好棒棒 : 我還沒見過哪個遊戲一開始就讓玩家能無痛突滿活動卡的 : : 放個王就跟西瓜一樣沒啥用嘛 : : 上線只剩下打經驗關,而且超無聊 : : 千篇一率的動作,沒有任何驚喜,只有微薄的經驗值 : : 還完全得不到成就感.. : 經驗好練=這遊戲好無聊 : 經驗難練=這遊戲好無聊 : 閣下還是去玩卡片碰卡片的遊戲好了,SLG不適合你 真是太好了,自動幫我下結論 嗯…我好像沒說過經驗好練=這遊戲好無聊 請問您是收到哪來的毒電波嗎? : : 不要說我在罵遊戲不好 : : 我這是關心它,愛護它,喜愛它 : : 是愛,愛它才會認真的對待它 : : 總之我絕對不是噴這遊戲不夠好玩 : 是閣下不適合玩SLG啊,卡牌砰砰比較適合你 我沒有玩過幾款有趣的卡牌碰碰耶? 可以推薦有趣的讓我試試看嗎? 我覺得M性夠深的玩家很適合這款 1. 資訊很少你要自己找資訊自己測 2. 練等很難你要不斷的重複同樣的事情但沒什麼收穫 3. 不要練等級不然你會說不適合SLG請用低等角色去過關喔 4. 目前遊戲內容不足,重複的模式過多,反正都在做一樣的事情 5. 不可以提出反對的意見,不然會被吐槽你不適合SLG 我想玩什麼遊戲還要被鍵盤管制真是太難過了 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 這樣我以後玩不到更多遊戲怎麼辦? -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.170.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441411918.A.38E.html

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我真的覺得硬要玩家練等的遊戲很無聊
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我也沒有說硬要玩家練等的遊戲怎樣怎樣的啊:Q
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我只是覺得目前遊戲的模式太單調了
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而且我覺得當大家等級都一樣的時候 才能有戰術、技巧
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給官方一點時間吧 如果幾個月後還是一樣就可以棄坑了XD
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但目前沒有,就算你過關了也不見得是靠戰術靠技術的
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玩SLG本來就要戰術和技巧...
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沒有的話....那你是怎玩這遊戲的 開戰略捲給他打?
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我自己算普通吧 等級到推薦等級 然後試打幾次 死過幾次這樣
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但不是每個人都這樣的 想也知道一定有人靠等級輾過去
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你說戰術跟技巧在等級面前都是假的 這遊戲目前就是這樣
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說到底練等級很難根本不是問題,問題是沒事做
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官方有給你事做阿,就是練等級,然後這遊戲練等難練又無聊
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我喜歡的角色支線都看完啦、主線也看完啦,除了把老婆突破
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還有刷碎片啦 但一樣..
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以外真的不知道要幹麻阿,現在開上去都像無頭蒼蠅沒目標
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練等不叫有事做,練等只會讓你打所有關卡都超無聊
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嫌練等無聊所以給你戰略捲,開了就可以放置練等啦
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樓上 說白點這篇抱怨的是遊戲內容太少
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這樣就變成登入就是自動自動自動,然後下線...XDD
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閒練等無聊所以開自動 給機器人玩真是高明的遊戲手段
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刷活動很無聊又要回到我講的,哪款遊戲可以讓你無痛
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突滿活動角的?就算CC現在超佛也是要你打到200層
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我沒有說刷活動很無聊 你又收到毒電波了?
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不是啦! 是actr目前在這遊戲內找不到他想要的
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我就沒辦法找到目前遊戲的目標啊
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因為能玩的他都玩遍了 也就是很傳統的玩家破太快了
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千年啊(亂入推坑)
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所以你想要的是遊戲很有趣可以讓你整天一直打一直打
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這樣?
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不對吧 總是要讓玩家有目標可以做啊
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我覺得這沒啥 台灣一堆生猛玩家破關如喝水的
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我想到D3版最近有篇打到一定的裝備在嫌2.3很無聊的
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……
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難道主線打完了 玩家只剩下刷經驗刷碎片嗎?
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所以是官方問題...給官方自己去想法子解決
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本來就是官方要想辦法,可是這串最早提的方法是叫你不要練
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等去用低等角 這變成是在叫玩家幫官方想辦法
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樓上 那段話我會看成 自己找樂趣
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而且也真的有人以此為樂 所以是個人問題
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都有人挑戰起始隊伍打通關了
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這遊戲就初期內容不多,然後打完後給的事情又太難太無聊
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要想辦法解決,不然巴哈那邊人氣一直掉也不是辦法
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其實我會覺得人氣這高是官方意料外的事 XD
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變成只能玩家自己找壓摳來玩,手遊玩家不玩壓摳的就閃光了
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以前幾套真國產APP人氣其實都是普普通通而已...
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現在人氣掉的程度,我覺得剛好是體現這遊戲的窘境
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要玩家自己壓摳去玩,不壓摳的誰跟你壓,就Q掉了
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這樣不是對無課來說很好嗎XDD一張打到底也不用突
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可以登入自動自動自動用光AP 然後下線 很養生 沒啥不好
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現在遊戲的內容的確不夠多 這是目前的硬傷
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