Re: [閒聊] ISAGA開始第4天已回收
24年前的今天
1992 年 1 月 28 日
Romancing Saga 上市
今天登入有抽獎卷一張
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經典的一部
復活邪神
和前面的SAGA系列比起來 算一個大進化
而且還加了時間流動這種東西
(時間隨著戰鬥次數進行)
如果在開始的村附近打太久
很多的早期事件就不能解了
我很喜歡這種設定
玩家沒解決的事件
通常是設定成 1.別的人和自己一樣地解決了
2.別的人用比較不好的方式結束了
3.沒人解決 來不及了 糟糕透了
我很喜歡這種醍醐味~~
不過SFC出的這款遊戲
老實說
開頭很難
開頭很容易滅團
戰鬥中後面的人打不到怪 還得前進 (結果有玩家 全人員都裝弓....)
錢不好賺 與其說是錢不好賺 不如說是 因為時間隨戰鬥次數流動
所以不能農怪賺錢
遇敵採用 路上碰到敵人才進入戰鬥 但敵人超會追人的 (神閃躲的影片看看就好
不過總體而言還是讓人玩的很高興的遊戲~
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接下來就要等很久才有抽獎卷了
這週或下週的維修完 來抽一抽好了
應該積了10幾張了~~
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我不是正義魔人,
我就是正義。
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