Re: [閒聊] 手遊 Alternative girls已回收
趁爬塔結束前來寫一下爬塔的心得,希望能幫到還在卡關的板友
A.貼紙的部分
因為メロ存錢筒的強化成功率跟隔壁PS○2的師匠有87%像,
在有限的時間跟金錢想要做出全員的LV10貼紙並不容易,
所以集中資金作出4組LV10的貼紙,依照推塔的隊伍不同作更換會是比較明智的作法。
B.控場角的選擇
從31層開始BOSS個個天生神力,在板凳不夠深遇到火力無法秒殺的關卡,
控場角的重要性就不言而喻了。
控場分為睡眠、黑暗、麻痺、混亂。
由於睡眠狀態遭受攻擊會有機率解除,所以不在考慮範圍內。
黑暗可以造成miss的機率提高,可是這遊戲設定miss也會受到擦傷傷害,
在VR塔的難度下BOSS的擦傷也可以輕易讓隊伍崩壞,只能作為減傷輔助用。
麻痺算是睡眠的加強版,在麻痺解除前敵人必定無法行動,但持續時間較短
如果有自信在時間內收掉BOSS的火力的話,麻痺是值得投資的控場。
混亂,中混亂的角色有機率攻擊隊友(含自身),算是十分看臉的控場,
上混亂要看臉,混亂後BOSS會不會自殘也要看臉,好處是就算隊伍火力不足,
通通交給敵方BOSS自己清場也是一種選擇。
另外需注意的是控場技能有分為攻擊附加型與直接施放型,
只有後者直接施放型可以靠提升技能等級來增加成功率。
推薦的控場角依屬性有以下幾位
1. [ナイトスレイヤー]桜子 (3星風屬櫻子)
技3是單體攻擊附加"高"機率混亂。
相對於其他人要練技提升機率,櫻子基本就有高機率的混亂可說是得天獨厚,
若有抽到請務必練滿。
2. [ナイトスレイヤー]直美 (3星火屬直美)
技2是全體低機率混亂,技3是單體攻擊附加"高"機率黑暗。
直美的好處在於有2招控場,雖然全體混亂是低機率,但可以靠練技提升成功率,
如果手氣好把技練滿的話也是十分優秀的控場角。
3. [ナイトスレイヤー]玲 (3星闇屬玲)
技1是單體攻擊附加低機率混亂,技2是全體低機率黑暗。
雖然同樣擁有2招控場技,但由於技1屬於攻擊附加型控場,無法藉由提升技能等級來
增加成功率,所以算是次要的選擇。
4. [ナイトスレイヤー]愛梨 (3星水屬愛梨)
技2是單體攻擊附加中機率混亂。
如果要走混亂控場的話,考慮到關卡屬性靈活度櫻子跟愛梨都是值得優先投資的控場角。
5. [マイコーデ]結衣 (3星風屬結衣)
技1是單體攻擊附加低機率黑暗,技3是全體中機率麻痺(2回合)
技3基礎有中機率麻痺還可以靠提升技能等級增加成功率,練滿的話算是值得信賴的角色
唯一的問題是跟櫻子一樣同屬風屬,考慮到關卡屬性靈活度不建議同時練。
6. [マイコーデ]美弥花 (3星火屬美彌花)
技2是單體攻擊附加中機率麻痺(2回合)
C.SUB角的培育
這邊可能是最多人走冤枉路的地方(包含我自己Orz),一般直覺都是先把高星角色練起來,
但其實以SUB的角度來看,很多高星角當SUB時其實是地雷。
因為遊戲依照角色定位有分攻擊型跟防禦型,最簡單的分辨方式就是到アルバム裡面
點開各角色,看起始素質是攻擊力高還是防禦力高大概就猜得到了。
裝備攻擊力高的SUB角,那MAIN角得到的攻擊力加成就高,防禦力亦同。
然而防禦力不會幫你踏破VR塔,攻擊力才會。
所以培養SUB角時,不只是看屬性還要留意他是攻擊型還是防禦型,經驗餅乾很珍貴的。
以SUB角的角度最不值得投資的4位4星角:真知、こはる(小春)、玲、紬(つむぎ)
以真知來說70滿等攻擊力只有208,比3星攻擊型角還不如。
如果板凳非常深抽到這4隻角色抽到重複的時可考慮吃掉練技。
不過目前遊戲剛開大家都是有什麼用什麼,有這種魄力的玩家應該也不用看這篇了吧w
D.SUB角的選擇
理想上是MAIN角與SUB角都是優勢屬性的攻擊角,但這難度太高,故退而求其次
SUB以 優勢屬性攻擊角>高攻擊非優勢角>高等劣勢屬性角>優勢屬性角 的順序選擇
優勢屬性SUB角雖然可以提供增傷跟傷害減免,但如果為了區就屬性拖垮了HP
與基礎攻擊力的話反而是得不償失,起碼把HP稱到能進入BOSS關後面才有得談。
而場上若有非優勢屬性的MAIN角的話不用考慮太多,把等級高的SUB塞給他稱血量就對了
因為AI會優先攻擊無屬性傷害減免的目標,盡全力把控場角保到進入BOSS關吧
距離活動結束還有2天的時間,祝大家爬塔順利。
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