Re: [閒聊] 鐵血孤兒 製作人說其實原本結局更...已回收
製作人怎麼到現在都還在裝傻XD
長井龍雪原本是我最喜歡的監督,現在在我心中的地位要打折扣惹。
這部最大的問題在於「合理性」與「手法」。一個故事只要能夠自圓其說,那麼不管
是GE還是BE,都不會引來太大的批評聲浪。當然一定會有少部分的粉絲憤怒的寄刀片
,但大多數的粉絲看到一個優秀的BE應該會一邊嘆息一邊讚美。
然而鐵血的BE卻不合理,手法也極為粗糙。
主角要戰敗,可以。但那不是因為鐵華團是邪惡,也不是因為鐵華團有什麼罪鎳。在
戰場上真刀真槍的戰鬥中輸掉只有一個理由,就是比不上對手,無論是戰技比不上對手、
戰術戰略比不上對手、後勤比不上對手、運氣比不上對手,總之就是比不上對手。
然後製作組你出來說什麼罪孽,狗屁啦XD
說實話,要讓鐵華團走向BE不困難,只要對歐格這個人多加發揮就行了。只要在歐
格每個影響鐵華團命運的決斷多下功夫,表現出鐵華團內部的衝突、少數明理人(例如尤
金)的意見被還想要賭一把的歐格壓下去,同時凸顯歐格的領袖魅力以及錯誤,讓他和一
群沒有成長的鐵華團團員不顧少數正確的意見而繼續走向自己滅亡的路,就可以合理的帶
入BE了。
結果製作組怎麼做?每次歐格作決定時都特寫歐格苦惱的一個人,其他人的意見草草
帶過,然後就是一陣「不管怎麼樣我們都會帶你們走向未來」,然後搭配巧克力的吹捧讓
人覺得歐格又做出正確的決定了。動畫的最後再讓巧克力變成智障,跟著巧克力的鐵華團
跟著GG。這種突如其來的轉折讓動畫的氣氛完全接不上,只會給觀眾WTF的感受。
所以問題又回到了巧克力的身上。這個人本身就是劇情最大的不合理,智將變智障。
另外一個不合理之處就是奇異博士的突然洗白。很想把製作組的腦袋撬開來,看看是
從哪裡弄出劇情尾端這種拉基民主。
上面是不合理之處,而手法拙劣之處板友都提過了,就是破滅魔劍,此乃居家旅行,
殺人滅口之必備神兵!
作者想不出來如何讓鐵華團輸掉,就拿出了破滅魔劍,這種處理戰爭的手法真的是拙
劣至極。
製作組現在還出來屁話一堆,我看我們只能為他們默哀,為這部虎頭蛇尾的作品默哀
了。
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平凡的少女楊舒瑩,在一次「獵人」的襲擊中失去了自己的家人。在這時候,一個名
叫賽克的少年從獵人的手中拯救了她,並告訴她這個世界不為人知的真相。同時,楊舒瑩
也理解到自己具有特殊的力量,她的這份力量讓她被捲入了役靈師之間的鬥爭,從此踏入
了這個世人所不知的世界……
IMPMatthew巴哈小屋 http://goo.gl/NfXS8R 橫越世界的門 http://goo.gl/5MyYv3
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