Re: [Vtuber] Vtuber向軟體
※ 引述《msbdhdfceb (AzureMine)》之銘言:
: ※ 引述《WillySK ()》之銘言:
: : 您是否常常一個人在夜深人靜的時候
: : 看著vtuber們的影片
: : 幻想著有一天也能轉生到異世界
: : 成為美少女呢?
: : 我現在馬上就讓你轉生...啊不對,是讓你也成為Vtuber美少女,
: : 只要有PC,有webcam,
: : 就能1秒從視訊肥宅躍升為美少女肥宅
: : 讓軟體不只是軟體
: : 本vtuber向工具由本肥宅在夜深人靜的時候獨自一人孤單的開發,功能包含:
: : ☞眼,眉,口動作捕捉,頭部姿勢捕捉,表情控制,
: : ☞上半身可使用滑鼠鍵盤來做實時姿勢手勢控制,
: : ☞支援pmx/pmd匯入自訂MMD模型(需安裝unity)
: : ☞中英日多語言介面
: : 如果你是一流的新人類操偶師,
: : 你就能把人偶操到不要不要的,如同自己身體的一部分
: : 就算你不是,半身不遂只有頭能動一樣可以當vtuber
: : 但說穿惹這只不過是個操偶軟體,請配合OBS一起服用
: : 為了造福跟本肥宅一樣沒錢買VR設備的人,所以本軟體未來暫不打算朝向VR支援方向發展
: : ,盡量以低限度設備來達到理想功能,短期目標為配戴眼鏡者的臉部捕捉改善以及多人手
: : 機連線。
: 感覺未來有機會比之前Nico上有人釋出的Hitogata更強大:
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm32898996
: 目前來講Hitogata在身體動作編輯上還會需要MMM輔助,
: 但光靠Hitogata的臉部擷取資料就能做出這種程度的影片了:
Hitogata的開發者也是開發MikuMikuMoving的大神
我個人猜測他的走向會有更多對於模型本身的細節調整
這可能也會讓整個軟體使用上更加上級者向
甚至併入MikuMikuMoving
我目前對於wakaru的定位是盡量在無VR的情況下,能在實況中做出接近VR的操作
當然目前的設計變成使用者需要一些練習才能熟悉操作,才能在實況中演出
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm33016614
: Wakaru雖然還很陽春但已經提供簡單的動作編輯了,
: 推廣出去應該有機會產出更強大的作品。
: 有專屬推特嗎?想追蹤一下,之後介紹影片出來後也可以幫忙轉推。
有喔
https://twitter.com/eyeyokotta
雖然目前只是個空殼,等我準備好日本方面的宣傳後就會開始更新
也會有官方網站,目前先以巴哈小屋代替
https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=plasticanne
歡迎各位追蹤支持
: 對了另外提一下,
: VR的部分其實目前有事務所在提供免費技術軟體:
: https://twitter.com/entum_info/status/986823609329926146
: EasyMotionRecorder提供的是VR版本的動作擷取儲存,
: 可以提供將動作資料儲存用以再編輯的功能。
: 不過曝光度沒有很高的樣子,目前只有找到這個神奇的影片是用EMRec產出的:
: https://youtu.be/Ks56OvVLPyQ
: 看完只有WTF。
VR的其實已經百家爭鳴惹,包含一些有超強紙娃娃技術的
CM3D2有非常自由的自訂模型,最近也開始支援vtuber
幻影社雖然說是愚人節,不過大概也快了
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