Re: [討論] 開私服真的能賺錢嗎 橘子冷處理到底?
首先,其實要架一個私服真的很簡單,至少在9年前網路上就能找到一堆懶人包,只要照著做就能架得出來。
要架設就要找到端口和SQL的載點,這些其實很多國外論壇都有提供,當時很多臺灣這邊的中文端口或數據庫也是根據國外論壇的端口去改寫或是翻譯的。
當年私服會紅不外乎是臺灣代理商喜歡幫臺灣額外製作“特別版”,又或是當時某些月費遊戲有人想免費玩才會出現許多私服。
隨著時間推移,現在MMORPG遊戲人口逐漸減少,不少海外原廠也開始以直營的模式經營,且各項社群軟體發達,玩家串連的速度快很多,所以聽說不少代理商已經不再搞臺灣特別版了(很久沒玩MMORPG了,說錯請指正)。
至於為什麼當今還是會出現很多私服?
1.懷舊與情懷。現在很多線上遊戲已經簡單化了,但還是有不少老玩家喜歡以前的Hardcore跟血尿。(最經典的例子就是山口山)又或是舊版本的遊戲有許多回憶,所以讓人想去玩。
2.架設門檻降低。我剛上國中時接觸的時很多滿複雜的東西,且有些東西要看英文才好懂。我現在都快出社會了,之前在補習班打工時聽小學生說現在都有一鍵懶人包了(未查證)。
不過私服的端口其實bug都還是很多,要弄到能完整遊玩還是需要一段時間的修改和測試。
不過不論如何,違犯法律的事情就是不對喔!即便爛到沒得選也是不能犯法的!
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