Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間7年前 (2018/02/19 01:16), 7年前編輯推噓8(9153)
留言63則, 14人參與, 7年前最新討論串21/28 (看更多)
其實我有疑問的是,遊戲機通常效能都不及PC 畫面因為有特別優化所以順暢,但是整體配置不及PC 以最新的PS4 pro來說,浮點運算能力達到4.2 TFLOPS AMD的顯卡RX 480浮點運算能力為5.5 TFLOPS PS4 pro還不及RX480,更別提GTX 1070的6.5 TFLOPs 既然有機會達到最完美的畫面為何不跟PC看齊? 還是因為價格考量,遊戲機價格太高不好賣反而虧錢 那如果推出顯卡更換呢,像Mac book可以選i5i7CPU這樣 讓想要畫面精美的跟想要價格便宜的都有一個最佳選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.164.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1518974203.A.346.html

02/19 01:18, 7年前 , 1F
不能只用成本去想這問題,從自有產業生態鏈來看會更有感覺
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02/19 01:19, 7年前 , 2F
現在的PS4都已經虧錢賣了你還想怎樣?
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真假 遊戲機成本這麼高哦 ※ 編輯: Sinreigensou (101.9.164.62), 02/19/2018 01:19:57

02/19 01:20, 7年前 , 3F
虧錢賣? 有人以為真的會虧錢賣也是好笑
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02/19 01:21, 7年前 , 4F
以前可能是虧錢賣,現在大多是成本價,都是從遊戲賺回來
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02/19 01:23, 7年前 , 5F
如果家機玩自定義規格,那麼市場定位就會模糊掉(跟PC沒有
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02/19 01:23, 7年前 , 6F
不同),連帶影響到硬體成本規劃以及第三廠投入意願。遊戲
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02/19 01:23, 7年前 , 7F
主機初期再推都是賠錢(或許更正確地說是沒有利潤),目的
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02/19 01:23, 7年前 , 8F
是壓低價格門檻吸引早期玩家進入,再來賺廠商的平台開發授
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權費用。等到有一定出貨量之後會改版,那時候主機才有毛利
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02/19 01:23, 7年前 , 10F
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另外家機上用的東西都是特規化,無法跟市面PC零組件相容
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02/19 01:24, 7年前 , 12F
獨佔遊戲 ps4玩比較方便
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02/19 01:25, 7年前 , 13F
要搞家機可換零組件,市場多大?多少玩家買單?這都是考慮
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02/19 01:26, 7年前 , 14F
因素,連微軟都不這樣子搞,老任SONY怎麼會這樣子玩?
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02/19 01:29, 7年前 , 15F
開發遊戲機很燒錢吧,看看那個SEGA是怎樣放棄做主機的
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02/19 01:29, 7年前 , 16F
前期攤上開發費用會虧本不太奇怪
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02/19 01:30, 7年前 , 17F
遊戲機開發期很長 開發費AMD一要就是上億美金起跳
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Switch據傳言NV沒收開發費 直接拿現成的湊合
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02/19 01:30, 7年前 , 19F
不過NV的毛利就很可觀了...
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02/19 01:34, 7年前 , 20F
突然想起,當年PS3每賣一台就會虧錢約300USD的樣子
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02/19 01:35, 7年前 , 21F
記得久多還說過他覺得PS3賣600USD還太便宜了
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02/19 01:35, 7年前 , 22F
當年PS3硬體做太好,遊戲廠商太難開發,差點搞到市場崩掉
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02/19 01:36, 7年前 , 23F
PS3是因為BD讀取頭太貴加上被IBM坑 臨時補了一顆GPU
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02/19 01:37, 7年前 , 24F
PS3完全不是硬體做太好 是索尼當了冤大頭
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02/19 01:37, 7年前 , 25F
印象中當年360、PS3和Wii的時代中,只有Wii的成本是低
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02/19 01:37, 7年前 , 26F
於售價的樣子
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02/19 01:37, 7年前 , 27F
IBM找上Sony的時候是宣稱他那顆Cell能搞定影像運算
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02/19 01:38, 7年前 , 28F
PS3開發價大於售價,360亦同但沒那麼高,Wii是真的最低的
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02/19 01:38, 7年前 , 29F
360是生產瑕疵的問題 三紅讓MS賠了不少
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02/19 01:39, 7年前 , 30F
PS3大概到薄機出來就比較穩定了
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02/19 02:35, 7年前 , 31F
PS3是真的虧錢賣 但PS4沒有
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02/19 02:36, 7年前 , 32F
然後原PO的問題是事實上在意畫面的人真的沒那麼多 不然s
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02/19 02:36, 7年前 , 33F
team市調最高的就會是1080而不是1060
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02/19 02:38, 7年前 , 34F
而主機自選升級現在索尼跟微軟都在幹 但賣最好的依然是
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02/19 02:38, 7年前 , 35F
便宜的機種而不是效能高的機器
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02/19 02:48, 7年前 , 36F
1060比980還威吧? 用這條來說PC走中低端多好像怪怪的吧?
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02/19 02:54, 7年前 , 37F
難不成1060算高端?
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02/19 02:55, 7年前 , 38F
1060比980高不代表他就是高端阿
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02/19 03:09, 7年前 , 39F
1060再怎樣也算不上中低端吧= = 還是10XX出來那秒9字輩的都
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02/19 03:09, 7年前 , 40F
算低端了? 不是這樣吧...
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02/19 03:11, 7年前 , 41F
1060怎麼樣也算不上高端吧...
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02/19 03:12, 7年前 , 42F
PC換代就是這麼快 NV給她一個「1060」就代表它是中階
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02/19 03:16, 7年前 , 43F
自己去看各種新聞稿 1060都是中階卡
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02/19 03:22, 7年前 , 44F
1060哪有比980威
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02/19 03:22, 7年前 , 45F
1060也才贏970一點而已,更別提1060還很多種
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02/19 03:22, 7年前 , 46F
裝在主機上的從來都不是"正"的
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02/19 03:26, 7年前 , 47F
你是不用考慮散熱和耗電喔?
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02/19 03:27, 7年前 , 48F
X1和s是用簡單物理暴力散熱,熱氣往上用大風扇加速
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02/19 03:27, 7年前 , 49F
旁邊洞能開多大就開,到了X1X排氣孔變得跟PS4差不多
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02/19 03:28, 7年前 , 50F
微軟用上了客製靜音扇+水冷才讓噪音和X1跟s一樣低
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02/19 03:30, 7年前 , 51F
ps4系列一直都是戰鬥機音量,弄到rx480那個散熱大概
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02/19 03:30, 7年前 , 52F
會把sony搞的跟三紅一樣慘
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02/19 03:59, 7年前 , 53F
PS4 Pro的CU規模跟RX480一樣 靠降頻壓功耗的 甚至Pro特
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02/19 03:59, 7年前 , 54F
化了半精度的部分(跟最新的Vega一樣) CU會比RX480用的Po
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02/19 03:59, 7年前 , 55F
laris肥大 主要還是在成本和散熱上取得平衡吧 PS4 Pro和
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02/19 03:59, 7年前 , 56F
XBX1X我認為是兩家在為4K試水溫 畢竟升上去簡單計算運
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02/19 03:59, 7年前 , 57F
算量就要四倍
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02/19 10:56, 7年前 , 58F
照你這邏輯9800也算是高階卡了 事實就是1060根本稱不上
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02/19 10:56, 7年前 , 59F
高階
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02/19 11:37, 7年前 , 60F
1060隨便都屌虐970 跟980差不多 誰跟你贏沒多少
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02/19 11:39, 7年前 , 61F
1060是這代中階卡 但上一代只有980ti明顯贏它一條街
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02/19 14:50, 7年前 , 62F
1060出的時候不是一堆人喊970跳水嗎?考慮各種因素的
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02/19 14:50, 7年前 , 63F
是海放970吧
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