Re: [問題] 無課玩家的驕傲?已回收
我覺得是這樣啦
一般正常的遊戲 也就是非EA系列的遊戲 在設計上
應該要是「課金者有優勢,但不課金者可以靠技術跟時間彌補差距」
這樣一來不課金的人 可以反過來炫耀自己技術很行/很有愛
課金的人 仍對不課金的人擁有優勢 通常還可以幫角色換衣服啥的
這樣一來兩方都被滿足到了 大家都開心 廠商也開心
而EA系列 像是天堂M之類的 不課金者進去只能給花錢的大爺宰
而花錢的大爺 通常在其他玩家背後 被看成是只會花錢的盤子
像這樣的遊戲竟然能存在這麼久 我覺得才是奇怪
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※ 編輯: Birthday5566 (218.164.4.32), 05/16/2018 19:32:51
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