Re: [閒聊] 其實赤燭這操作很高明吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (法肯)時間6年前 (2019/02/23 16:49), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 13人參與, 6年前最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《SupHateSpurs (☆★★廢文大王★★☆)》之銘言: : 發這種文的肯定沒當過老闆 : 雖然9000套是假的 : 但9000套不是錢? : 9000*58=522000 人民幣 : 522000*4.5 = 2,349,000 台幣 : 剎那間 : 2百多萬台幣就飛了 : 我是老闆一定吐血 : 本來可以多賺 200多萬的 : 結果被底下員工一搞 : 瞬間沒了 以後這方面的市場還被封殺 : 而且代理商要告解約 還不知道要賠多少錢 : 哭死 你才沒當過老闆吧? 對岸銷售量雖眾說紛紜,非內部人員也不會清楚知道 先抓與台灣1:1 有沒有看過售價差異? 台灣高出快一倍 就算對岸的錢一分都沒賺到 只要炒高話題拉抬銷量,並有定價策略加成 擔心啥 然後有什麼話題是最能拉抬台灣銷量的? 而其他邊際的 如讓本來嫌遊戲時間太短考慮退款,轉而支持不退 他國玩家知道消息好奇而買來玩 不太玩這類遊戲買來純支持 根本難以估量 不要太小看遊戲公司 公司怎麼賺錢 會需要別人去教嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.113.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550911742.A.1AE.html

02/23 16:50, 6年前 , 1F
你太不懂台灣人了吧 這波喊很大聲的87%都不會買
02/23 16:50, 1F

02/23 16:50, 6年前 , 2F
這做法是不考慮下一部作品的玩法吧?
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02/23 16:50, 6年前 , 3F
ptt一堆鍵盤老闆啊
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02/23 16:50, 6年前 , 4F
如果每間遊戲公司都有如此高超手腕那就不會這麼多島的了
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02/23 16:52, 6年前 , 5F
公司怎麼賠錢倒是真的不需要別人教
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02/23 16:54, 6年前 , 6F
拉抬台灣銷量喔 先在日本跟美國打出市場 然後回來賣
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02/23 16:54, 6年前 , 7F
而且不能提說是台灣做的(眨眼)
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02/23 16:55, 6年前 , 8F
只要不要搞到兩面不討好 就只是公司市場選擇問題了
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02/23 16:55, 6年前 , 9F
老實說我是因為這波事件後才決定要買的XD
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02/23 16:55, 6年前 , 10F
不然看完實況本來想放棄
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02/23 16:56, 6年前 , 11F
國外玩家才不會管這種事呢
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02/23 16:56, 6年前 , 12F
台灣到底有多少市場大家都心知肚明
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02/23 17:36, 6年前 , 13F
幹 我就是不玩買的那個啦
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02/23 18:23, 6年前 , 14F
只買不玩+1
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02/23 18:50, 6年前 , 15F
原本打算等特價,直接刷了啦
02/23 18:50, 15F

02/23 20:06, 6年前 , 16F
其實台灣人只買不玩(沒時間)的很多
02/23 20:06, 16F
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