Re: [閒聊] 老實說,手遊課金真的太貴了吧....
先講結論下文可略:
課金會覺得貴的玩家就只是因為
“娛樂費“的預算不到那罷了。
現實是苦悶得不到成就感覺得挫折,努力得
不到收穫反遭嫌棄厭惡,而遊戲卻不是這
樣,只要肯投錢,一切都會變得順利,只是
投多投少的差異。
有些人並不排斥藉由課金來得到現實中所缺
乏的什麼東西,如成就感,女朋友,知心好
友,運氣等,課金也可以說是自我陶醉,填
補心靈空缺的一種儀式,讓自己獲得幸福。
“貴“發於“價值”的落差感,舉例來說買房覺得
貴,因為心中認定一定有更好的選擇,同樣
的錢拿去做其他事所能得到的“價值“會比買
房來的大,而覺得買房“貴“。
“價值“會影響一個人的決斷及其行為表現,
對於自認沒有價值的事物,不管旁人怎麼拉
抬此事物的價值,還是無法令人有所動搖。
就像現在我對那些覺得課金貴的人講:[課金
不貴],對他們而言還是很難接受,因為明明
是沒有價值的東西(課金一事),就算你再怎麼
說還是沒有其價值啊!這就是“價值的衝突“。
遊戲始終不是現實,雖然能讓自己開心,但
現實層面也是要兼顧到,權衡就是要會分配
有限的資源金錢,而“娛樂費”的規劃就各位
再三斟酌吧。
我的話就餐費是比較大的開銷,手遊課金覺
得無妨,一個月2000為限,可以買買現實上
所得不到的快樂,就有其“價值“了。
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