Re: [討論] 貓咪大戰手游 能長紅到現在原因在哪
※ 引述《a23006010103 (偉善者)》之銘言:
: 今天看到某實況主工商 貓咪大戰
: 我還蠻驚訝的事從我高中智慧型手機剛出來到現在出來工作幾年這款遊戲還能經營到現在
: 已經很厲害了
: 我還記得剛拿到第一支智慧型手機時有載 貓咪大戰來玩
: 一個塔防攻城遊戲 那時能一直至出巨人貓就破關就蠻輕鬆了
: 只是後來有Candy Crush和其他好玩的遊戲就沒碰了 想不到能經營到現在
: 想請問各位還有在玩 貓咪大戰 的洽友們 一個2不是3D只是D介面攻城戰遊戲
: 角色剛出時根本是只有貓咪頭的火柴人
: 能在這幾年一堆手游興起和倒閉收攤甚至連洽友捧的戰女都倒了情況下能歷久不衰?
: 貓咪大戰能經營到現在已經算是手游低調中強者
從台版第一版玩到現在
那時候還沒有抽 打完噴噴老師就全破了
貓戰的優勢就是簡單粗暴 簡單上手
但是要難也很難
然後再來是持續改版 三不五時就有改版 每次都有小期待
再來是我覺得這遊戲最成功的地方
就是平衡跟關卡設計的很好
每隻貓都能派上用場
官方替某隻貓給了一個能力 就會削弱他其他能力
這在關卡戰術上可以有很多玩法
不會說抽了SSR 其他貓就派不上用場
作為對照組 同時期有個同類的遊戲 Line ranger
同樣的玩法 但是每次改版 可以抽新角
舊角就進倉管 幾乎廢掉
上個版本抽的半死的角色 下個版本變渣渣
相比之下 貓戰的角色很保值
再怎麼改版 都幾乎不會改變定位
大概是這樣
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