Re: [閒聊] 黑暗靈魂系列

看板C_Chat (希洽)作者 (WIND)時間4年前 (2020/05/02 14:56), 4年前編輯推噓10(10016)
留言26則, 11人參與, 4年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《feedcat (噁心貓咪)》之銘言: : 最近在特價想玩玩黑魂作品, : 劇情部分會需要從一代就開始玩嗎, : 有沒有能推薦一下, : 還是可以直接玩3代就好? : ----- : Sent from JPTT on my Realme RMX1911. 我這邊講一段懶人包好惹,魂系列的特色是把 123 的劇情打通你也不見得看得懂他在說甚麼 故事。 但我還是很推薦玩一代,因為一代很多巧思都 很值得體驗。 ---------------------------------------- 最近剛好把原罪哲人的 DLC 玩完,稍微分享 一下。 黑暗靈魂的劇情原則上就是一個又一個的悲劇 串起來的傳火旅程,雖然很悲,但悲得很美很 浪漫的那種。 魂系列因為採用歷史文本碎片化的敘事法,所 以如果真的想要了解整個魂系列的背景故數, 那你會需要分析龐大的文本和內容。 換句話說,其實你把整個魂 123 劇情全打通 了你也不見得看得懂在演甚麼。 但是如果有去了解,玩遊戲有帶入情感的話會 有:「我到底做了甚麼的?」的情緒。事實上 腦補這遊戲缺掉的劇情再與人討論也是這遊戲 的醍醐味之一。 不過我個人還是會推薦從一代開始玩,畢竟要 感受英高哥哥的尿性得從這開始會比較紮實。 另外一代的地圖設計的巧思真的很神,如果你 是喜歡冒險探索尋寶的玩家,一代的地圖真的 要走一下,會有阿原來是這樣的感覺。 二代我剛重完,很有感,特別要拿出來說一下 。 黑暗靈魂 2 a.k.a 圍毆靈魂。 宮崎英高當初在設計魂系列的時候,刻意把連 線機制做得很複雜然後難以實行,藉此掩蓋 From software 伺服器極度糟糕的問題...Err 我是說藉此襯托出遊戲中那種似乎很孤獨只有 你一個人很寂寞但卻好像有很多其他靈魂與你 同在的感覺。 2 代因為 1 代那時候 PVP 還有招人打王這系 統大受歡迎,就往這個方向去發展。 這邊稍微解釋一下英高的善意,宮崎英高的遊 戲有個特色是,他會依循你的習慣,或者逼你 養成一個習慣,在以這個習慣做出行為後一段 時間後,會有一個新階段(e.g. Boss 二段血) 讓你因為該習慣付出慘痛代價(損掉一大條血 、死亡噴魂等),但當下很幹但事後回頭看卻 能心服口服的被迫養出新習慣,那麼最著名的 例子就是寶箱怪,雖然不是黑暗靈魂原創的, 但是在日系 RPG 裡放這種怪而且還是即死的 真的極其惡劣ww。 這點在隻狼發揮到極致,這很有趣,玩完隻狼 再回去看獵人蟻王對會長那段,幹居然有共鳴 。 但是宮崎英高的善意有一個問題是 - 他是針對 一個人的。所以黑魂系列打王都會有把人招進 來,Boss 打起來的難度突然下降了很多。 隻狼是單機遊戲。想想如果一心被兩個狼打可 能會被毆成弦一郎。 那二代因為要加強 PVP 和 PVE,但又不想因此 降低遊戲的難度,那解決的方法是 - 疊怪。 一代只有三場 Boss 戰有一次來多怪的(石像鬼 、王宮雙王戰、小隆德四王),二代多到數不清 了,更不要提那個小怪的配置了。 我有玩仁王,但沒玩仁王 2,但是看著有人抱 怨仁王 2 疊怪的情況,我有當年玩魂 2 的既 視感。 疊怪本身沒問題,如果遊戲本身系統是有辦法 一對多的話(e.g. 惡魔獵人),自然是沒問題。 但問題是,黑暗靈魂對招的理念本身是微觀的 一對一,如果怪多起來,就會變成很難回招或 是基本沒有辦法回招的情況。 如果你有隊友,那沒問題,但問題是黑暗靈魂 的連線系統就是很難招人(尤其當初 360 又約 又非常難招到人),像我這種邊緣人玩家,就是 找不到隊友,我就是想一個人玩遊戲,對面一 次來兩個龍騎士在空隙間輪流出招這我怎麼打 ? 但二代的 PVP 系統進步似乎很大(因為我沒有 跟到沒啥感覺),有一些人還是很懷念二代的 PVP 的情況。 另外二代的 DLC 還蠻精彩的,DLC1 和 DLC2 的地圖設計我自己覺得還比 3 代的環印城精彩 ,只是圍毆的情況沒有改善多少就是了(但白王 登場的氣勢很讚就是惹) -- Sent from my Motorola DynaTAC 8000X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.117.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588402567.A.687.html

05/02 15:10, 4年前 , 1F
這系列都有買 全部加起來玩沒12小時 壞了一手把
05/02 15:10, 1F

05/02 15:10, 4年前 , 2F
二代不是英高 然後個人感覺二代完全比不上一三
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05/02 15:10, 4年前 , 3F
反而死去狼全路線都玩過了...不知為何黑魂玩得很痛苦
05/02 15:10, 3F
我想是節奏,隻狼的節奏比黑暗靈魂快而且快 非常多。相對之下,血源的節奏比較接近隻狼 ,但血源沒有把精力條放掉所以節奏還是會相 對慢一點。 黑魂和隻狼原則上是兩款不一樣的遊戲了,黑 魂雖然有很多動作但基底還是日系 RPG,隻狼 已經是純動作遊戲(又或者說節奏遊戲)了,雖 然都充滿了英高的善意。 ※ 編輯: jastpower884 (59.115.117.138 臺灣), 05/02/2020 15:18:21

05/02 15:17, 4年前 , 4F
二代沒那麼差 只是系統比較不一樣而已 圍毆是真的
05/02 15:17, 4F

05/02 15:18, 4年前 , 5F
但用弓箭慢慢推進也是可以解決
05/02 15:18, 5F
因為一代太優秀了,所以二代掛著一代的名子 出來反而會讓系列玩家啃不動招來罵名,沒辦 法,掛名子的系列作就是得承受這種重量。 二代我這次回頭玩真的覺得沒很差,也有不少 地方感覺比一代好,但是有那些點就是我身為 系列作玩家會給差評(例如圍毆,逼你要用外鄉 人的招式去推)。

05/02 15:19, 4年前 , 6F
黑魂痛苦的點是有的re很浪費時間==
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05/02 15:19, 4年前 , 7F
像三代的黑龍我re個兩次後就不爽打了
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這是這個系列的特色喔wwww,我還記得當初英 高哥哥有說現在遊戲都太簡單了,哪有那種被 Boss 打死沒甚麼代價就直接再挑戰的,然後 還開嘲諷說不爽就別打了。 ※ 編輯: jastpower884 (59.115.117.138 臺灣), 05/02/2020 15:25:15

05/02 15:41, 4年前 , 8F
2代PVP當年是蠻認真在維護,會封外掛,平衡也一直調
05/02 15:41, 8F

05/02 15:42, 4年前 , 9F
2代很明顯鼓勵共鬥,所以才擺那麼多NPC白靈給你招
05/02 15:42, 9F

05/02 15:47, 4年前 , 10F
2代後期場景規模縮水,應該是當時另一組同時開發血源
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05/02 15:47, 4年前 , 11F
導致經費人力被分掉,有點可惜
05/02 15:47, 11F
二代當初設計的前提就是鼓勵要多人... 但一代很多玩家就是單機出身從頭幹到尾的(我 就習慣第一輪全都自己打,第二輪再開始玩入 侵招人那套),所以進到二代一開始就要招人頗 不習慣。

05/02 15:50, 4年前 , 12F
你說的系列特色都快被刪光了啊
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05/02 15:50, 4年前 , 13F
存檔點還不是一代比一代近==
05/02 15:50, 13F
當年惡魔靈魂死掉要全部重跑呢,這點會是某 些地方判斷沒有必要再跑長途所以有改掉吧。 但是就還是有黑龍這種篝火要過去還要再跑一 小段圖的。 到了黑魂系列就都是這樣了,有的王就篝火插 的很近有的就插的很遠,重來非得要走上一段 路才能打,即便到了隻狼還是這個風格。英高 哥哥究竟甚麼打算大概除了他本人也沒人可以 解釋惹。 ※ 編輯: jastpower884 (59.115.117.138 臺灣), 05/02/2020 16:00:32

05/02 16:09, 4年前 , 14F
有的王點路上還會有小怪 惡意滿滿
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05/02 16:21, 4年前 , 15F
我今年才打完二代,沒預期的那麼差但也沒到很喜歡,雖然
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05/02 16:21, 4年前 , 16F
用弓箭引來個別擊破可以避免圍毆,但這種解法玩起來讓
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05/02 16:21, 4年前 , 17F
我感到煩悶,熔鐵惡魔前那段印象最深最討厭。不過我很
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05/02 16:21, 4年前 , 18F
喜歡DLC3主地圖的設計,巫女之眼和冰封之風的設計讓走過
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05/02 16:21, 4年前 , 19F
的地圖有了不同的感受,流程中會讓我想一直推下去的是DL
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05/02 16:21, 4年前 , 20F
C2
05/02 16:21, 20F
黑魂 1 和血源其實最好玩的都是 DLC wwww 亞爾特留斯之戰和瑪利亞跳舞都超棒的。 反而是黑魂 3 是例外,某程度上我覺得原罪 哲人的內容比環印城好玩。 黑魂 2 從來就不是差作,他甚至可以說是很 優秀的作品,只是他秤重的另一頭是他的老 大哥黑魂 1,很多系列作玩家過來有很高的 期待結果失望自然就給他差評惹。 但是去細看很多系列作玩家的遊玩時數都還 是超過一百小時去的(包括我)。

05/02 16:23, 4年前 , 21F
還有地圖陷井 ww
05/02 16:23, 21F
那就是英高哥哥的善意阿。

05/02 17:07, 4年前 , 22F
羊頭也算啦 畢竟真正難點在那兩隻狗
05/02 17:07, 22F
那兩隻狗甩個刀一下就結束了,二代一堆王 打一半加進來汙辱我的決鬥就算了,血還一 個比一個多,逼我當外鄉人。(想想白王那 個下流的雙虎。 ※ 編輯: jastpower884 (59.115.117.138 臺灣), 05/02/2020 17:26:48

05/02 17:51, 4年前 , 23F
英高真的有資格說不爽別打 他自己都有通
05/02 17:51, 23F

05/02 19:48, 4年前 , 24F
比較喜歡一代的感覺,戰鬥像是一對一決鬥,可以全神
05/02 19:48, 24F

05/02 19:48, 4年前 , 25F
貫注與對方周旋,輸了也心服口服。如果是圍毆死只會
05/02 19:48, 25F

05/02 19:48, 4年前 , 26F
覺得很嘔。
05/02 19:48, 26F
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