Re: [問題] 機人番要怎樣做才能重現熱度呢?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間5年前 (2020/05/29 09:18), 編輯推噓6(603)
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就我的看法 chenglap大講的是科幻作品, 而機人是科幻作品的一種童話式投射的產物, : 例如包青天式的水戶黃門(無敵 ROBO),斬妖除魔的故事(太空西 : 遊記),西部俠客故事(太空三劍俠),大航海時代(機甲艦隊), : 三角戀愛劇(超時空要塞),去到八十年代的超獸機神是將玩樂團包 : 裝成機械人,你會發覺機人只是讓任何一個故事變成科幻和可以賣玩 : 具的方式。去到今天你也可以將 Fate 加機人,Servant 全部變成機 : 人又有何不可?任何故事加上了我們對二十世紀未來的幻想,以及對 : 科技的期許,就是機人番。 而這些作品中機人其實就是武力象徵, 就像武士的刀,騎士的劍,武俠的武功, 現在被轉換成超能力.魔法.念能力。 但要說的話,機人與其他不同的是, 機人多少具有團結的性質, 相對於刀.劍是創造出來交與使用者, 武功.超能力.魔法與念能力是個人修為, 機人的建造其實也代表團結或是繁榮的歷史, 畢竟他是科幻產物, 鋼彈是國家科技與資源集結的產物, 蓋特也提及開發與駕駛是不同的領域, 而後勤維修也不同於刀劍可以只依靠少數人來負擔。 因此機人多少也帶有社會團結的想像, 然而如今科技是進步了, 但糧食生產力提升的同時還是有地方在飢荒, 科幻想像中的科技烏托邦與繁榮並沒有出現, 那麼這類團結起對抗敵人的想像也隨之破滅了。 或許剩下可行的,還是回歸武力授予的模式, 像是藍光人系列或是魔動王.檸檬汽水勇士這種類型, 不過說起來,這種類型其實跟撿到外掛的打敵人的輕小說又好像沒什麼區別? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.95.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590715108.A.83E.html

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就純兒童向的退守戰隊機人
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05/29 09:31, 5年前 , 2F
青少年向一樣的拯救世界情懷在當代不如走穿越作
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結果穿越過去也在拯救世界
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時代變了,現在人的征途是電子世界而不是星辰大海了
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05/29 09:45, 5年前 , 5F
人家在講趨勢,硬是有人要拿一兩部作品當特例
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05/29 09:48, 5年前 , 6F
他那篇真的扯遠 機人不見得要科幻 實際上機人可以依附
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05/29 09:48, 5年前 , 7F
在各種類型的題材
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05/29 10:16, 5年前 , 8F
其實講白了就機人已經不是熱門要素之一了
05/29 10:16, 8F

05/29 10:51, 5年前 , 9F
去年的滿月之戰...好像沒有機人也可以啊
05/29 10:51, 9F
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