Re: [閒聊] 最糟的遊戲體驗

看板C_Chat (希洽)作者 (皮醬)時間3年前 (2020/07/07 07:05), 編輯推噓6(719)
留言17則, 10人參與, 3年前最新討論串5/5 (看更多)
當然是持久戰+瞬殺這個極惡組合 個人很喜歡動作遊戲,但就很受不了這設計 當一隻怪物你得砍幾十幾百刀才倒,他碰到你就必死無疑 技術與觀念就只是其次,純粹考驗你的集中力 舉幾個例子: 魔物獵人(SOLO): 到G/M級的後期魔物單打根本自虐, 辛苦立回半個小時,集中力一斷立刻三貓 打贏還不一定出你要的素材 (不過你可以招人欺負魔物) 仁王: 到全破農滿裝備前路上隨便一隻怪都能秒你, 你還得跳恰恰閃呀砍個十幾次才能贏。 傻了才打小怪,當然直衝BOSS (不過你可以招人被怪欺負) 隻狼: 拚刀拚刀拚刀,槍巴拉槍巴拉 一個沒擋好,猶豫就會敗北 其實個人滿喜歡以上遊戲,但有時吃了鱉難免覺得不爽無理 會覺得努力被白費了 相對黑魂、血源即使標榜高難度, 你打怪是真的有感,會讓你看到一點希望, 促使你不斷去挑戰直到成功,對玩家體驗上的回饋自然比較大 在無理感上的過度強調,是一些魂Like被講沒學到精髓的原因之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.134.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594076721.A.FF5.html

07/07 07:10, 3年前 , 1F
MH以前的版本我不清楚,不過MHW/冰原都是虐怪比較多
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07/07 07:10, 3年前 , 2F
吧?尤其是萬惡徹甲出現後...
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07/07 07:26, 3年前 , 3F
MH攻時期攻略歷王鋼龍靠近戰是真的有難度 但還是有方
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07/07 07:26, 3年前 , 4F
法 用毒屬可以破風壓 雷弓射頭射尾有感
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07/07 07:26, 3年前 , 5F
如果堅持使用近戰 冰原的確會很痛苦
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07/07 07:37, 3年前 , 6F
隻狼也沒有到瞬殺吧 到八週目才真的瞬殺
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07/07 09:02, 3年前 , 7F
隻狼怎麼可能會白費,都送你回生了
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07/07 09:55, 3年前 , 8F
隻狼可以暗殺 有回生 小兵通常也是一兩套死 仁王就真
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07/07 09:55, 3年前 , 9F
的很......
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07/07 10:03, 3年前 , 10F
吃毒解風壓是世界以前的事 多個龍風壓 就是來噁心人的
07/07 10:03, 10F

07/07 10:04, 3年前 , 11F

07/07 10:05, 3年前 , 12F
鋼龍 或是 娜娜 初見就先逃課吧 痛苦太多收穫太少
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07/07 10:06, 3年前 , 13F
隻狼每次死掉操作者都會獲得交戰記憶啊XDD
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07/07 10:07, 3年前 , 14F
G級魔物不會自虐啦 鏽鋼大家應該還是比現在鋼龍喜歡
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07/07 10:08, 3年前 , 15F
就只是龍車 一次可以火場 但不是沒事堆風噁心你
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07/07 10:09, 3年前 , 16F
仁王最好第一輪會需要農啦...
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07/07 13:06, 3年前 , 17F
仁王你需要的是裝備超好的好心人刀塚
07/07 13:06, 17F
文章代碼(AID): #1V0wun_r (C_Chat)
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