Re: [討論] 為何點駭客沒像刀劍一樣長紅下去
直接舊文重貼
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稍微來閒聊一下吧
我算是早期的hack粉,雖然沒有遊戲主機讓我接觸的層面比較少
但基本上遊戲以外的小說漫畫能補我都補了
為什麼hack系列沒有紅起來,除了先前文章說的天時地利人和之外
最主要的原因還是──劇情切的太瑣碎了
我們舉個劇情切八段的代表作品好了--飛輪少年
hack就是一個劇情完整,但是每一段劇情又都太長
全部接在一起你會有「喔~~」的感覺
但是只看一小段只會「嘎??」的作品
先說我最熟悉的.//hack
他用了四款遊戲的時間去拯救奧拉(′‧ω‧‵)
對,用了四款遊戲的時間(′‧ω‧‵)
如果搬到現在可能會被跟閃軌罵的差不多慘,不過好歹當初人家出很快
hack sign,主要講述司一個人孤獨的故事,講了26集
啊,然後昂很可愛,在這點hack表現出線上線下差異我覺得很棒
你他媽死亡遊戲中桐人身邊都是正妹一定搞錯了什麼
本本的內容搞不好還比較實際
黃昏的腕輪傳說,二代目開心的吃茶喝餅的故事
拿來推坑剛好,節奏輕鬆愉快
GU,MMORPG PK情況惡化後的故事,不過到這部之後我就比較沒有追
漫畫不夠詳細、沒出小說,遊戲沒得玩
然後,請想辦法把以上所有的跨越平台的劇情結合在一起
才是完整的 THE WORLD
我相信有狂熱者一定可以做到啦
但是對於一般觀眾而言真的是啃得很硬
我遊戲沒碰就整個暈頭轉向
還不如只看腕輪傳說賣萌
SAO在這點上就相對簡單暴力
吃我的C8763啦,幹掉希茲克利夫,遊戲通關CLEAR
吃我的C8763啦,幹掉姬掰人虛鄉,老婆到手CLEAR
吃我的C8763啦,幹掉路過的死槍,後宮到手CLEAR
不用講太深、不用搞史詩
幹他的C8763丟下去,一切輕鬆自在
我沒有說這樣一定比較好
但是這樣肯定能吸引到比較多不想動腦的客群
大概是這樣
主要就是跨平台太多導致玩家根本很難全部啃完
所以我說,境界線上的地平線第三季呢?
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