[閒聊] 任天堂最失敗的主機是GC還是Wii U?

看板C_Chat (希洽)作者 (arnold jackson)時間4年前 (2020/09/13 09:25), 4年前編輯推噓43(44139)
留言84則, 51人參與, 4年前最新討論串1/4 (看更多)
如題 這兩個銷售量都很不好 game cube 當時雖然是任天堂第一台光碟主機 但是夾在PS2和XBOX中間被圍毆 然後光碟也是8cm的小光碟 主機也不能播放DVD 缺乏第三方遊戲支援(有惡靈古堡,但是成 效不彰) 連大家都在嘲笑的N64都贏他有1000萬之多 唯一的亮點是手把到現在還可以用在NS上 Wii U則是系統問題 更新 和 第三方遊戲大廠不想支援Wii U 等原因導致Wii U遊戲少的可 憐 還有家中有Wii的輕度玩家會覺得Wii U還要重新買主機還有Pad很麻煩 原以為是Wii的升級 款結果是 整台主機都要重買 很麻煩 所以是Wii U還是 Game Cube 才是任天堂最失敗的主機? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.155.240.247 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599960350.A.278.html

09/13 09:27, 4年前 , 1F
VB:你說誰最失敗?
09/13 09:27, 1F
VB我在大阪日本橋SUPER POTATO看過,如果變彩色會很好賣 可惜當時的預算不夠 老任閹割 自己的技術 真是傻子 ※ 編輯: akanishiking (133.155.240.247 日本), 09/13/2020 09:28:06 ※ 編輯: akanishiking (133.155.240.247 日本), 09/13/2020 09:29:06

09/13 09:31, 4年前 , 2F
說實在一般家庭有wii為什麼還要買wii u呢?
09/13 09:31, 2F
這也是老任沒想到的 如果他不推出Wii U反而是Wii 升級版還可能比較賣 ※ 編輯: akanishiking (133.155.240.247 日本), 09/13/2020 09:32:47

09/13 09:33, 4年前 , 3F
傻子 用紅黑色是為了降低售價 太貴只是死更慘而已
09/13 09:33, 3F
結果紅黑色導致大家眼睛不舒服 還是策略失敗 不過也紅了一款馬力歐網球

09/13 09:33, 4年前 , 4F
GC好像出FE蒼炎? WiiU出了漆彈大作戰
09/13 09:33, 4F
Wii U還有出馬力歐maker 一代和曠野之息啦

09/13 09:34, 4年前 , 5F
VB不是爛到老任沒放官網銷售年表
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09/13 09:34, 4年前 , 6F
Wii U的名稱很容易讓不熟電玩的人以為是小升級款
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09/13 09:35, 4年前 , 7F
WiiU賣不好其中一個原因就因為被認為是升級版(買Pad升
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09/13 09:35, 4年前 , 8F
級) ...你相反了
09/13 09:35, 8F
結果還要買「新」主機才能玩 所以很多輕度玩家退而求其之繼續玩Wii

09/13 09:35, 4年前 , 9F
我們有賣嗎? (裝傻
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09/13 09:36, 4年前 , 10F
VB:幹
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09/13 09:36, 4年前 , 11F
當時沒有閹割VB大概也是賣不出去吧 價格問題
09/13 09:36, 11F
只能說老任當時走的太前面太前衛啦

09/13 09:37, 4年前 , 12F
我當時還真的以為WII U是只有那個PAD XDD
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※ 編輯: akanishiking (133.155.240.247 日本), 09/13/2020 09:38:24 ※ 編輯: akanishiking (133.155.240.247 日本), 09/13/2020 09:39:10

09/13 09:40, 4年前 , 13F
曠野算跟NS同步 然後既然都還能在舉出馬力歐maker
09/13 09:40, 13F

09/13 09:41, 4年前 , 14F
VB的瑪網跟後來的瑪網是不同小組開發,兩者沒關係
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09/13 09:41, 4年前 , 15F
元PO你的答案應該也確定了吧? 一機還生出至少兩新系
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09/13 09:42, 4年前 , 16F
GC沒出的話就沒有GC手把可以用了 很成功啊
09/13 09:42, 16F
只紅了手把的任天堂遊戲機

09/13 09:43, 4年前 , 17F
VB主機總銷量只有77萬,GC跟WiiU再怎麼慘都輸不了VB
09/13 09:43, 17F
※ 編輯: akanishiking (133.155.240.247 日本), 09/13/2020 09:43:34

09/13 09:46, 4年前 , 18F
WiiU 史上唯一一台造成財報赤字的老任主機
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09/13 09:47, 4年前 , 19F
看來答案就是VB了
09/13 09:47, 19F

09/13 09:49, 4年前 , 20F
GC遊戲的話 也有路易鬼屋跟皮克敏 還有銀河戰士P系列
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09/13 09:50, 4年前 , 21F
都在GC誕生 VB的話我不清楚 有啥系列作從這起頭的嗎?
09/13 09:50, 21F
馬力歐網球

09/13 09:52, 4年前 , 22F
限定GC跟WiiU比較的話,WiiU比較失敗
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09/13 09:53, 4年前 , 23F
因為WiiU是被任天堂放棄的主機,GC沒被放棄
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09/13 09:53, 4年前 , 24F
wiiu好歹可乳壓 我說濡鴉
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09/13 09:54, 4年前 , 25F
VB:幹 當我黑歷史!? 幹 我真的黑歷史
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※ 編輯: akanishiking (133.155.240.247 日本), 09/13/2020 09:54:50

09/13 09:55, 4年前 , 26F
VB爛到連比老任最失敗主機都會忘記它
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09/13 09:55, 4年前 , 27F
GC我還有買 那時買過的遊戲好少XD 都本家作
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09/13 09:56, 4年前 , 28F
馬力歐網球應該會追溯到FC GB的網球,裁判是馬力歐
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09/13 09:56, 4年前 , 29F
不過有玩到PIKMIN和Metroid Prime值了
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09/13 09:57, 4年前 , 30F
那時風律還有送片裡薩爾達64,當時也是炒作品 後來價崩
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09/13 09:57, 4年前 , 31F
GC應該比WiiU成功一點 單看銷量的話啦
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09/13 09:59, 4年前 , 32F
當年台灣有拿到裡時之笛的人應該不多 幾乎都被小賣店
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09/13 09:59, 4年前 , 33F
我都忘記有VB完全連存在也很小的主機
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09/13 09:59, 4年前 , 34F
GC的大亂鬥好像一直到前年都還有比賽 手把也很好用
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09/13 10:00, 4年前 , 35F
壓著賣 後來就算一片賣50他們也賺啊(因為原本就免費)
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09/13 10:00, 4年前 , 36F
wiiu超好玩的,單單瑪利歐世界就值回票價
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09/13 10:00, 4年前 , 37F
VB那種類型,只能靠體驗,很難做電視廣告與靠展示來吸引
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客群注意,這也是很大的問題,至於體驗之後,發現紅黑色
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09/13 10:00, 4年前 , 39F
會不舒服,則是之後的問題了(不知為何沒發現…)
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09/13 10:01, 4年前 , 40F
「紅黑色會不舒服」是家長團體的說法 實際上有沒有人
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09/13 10:01, 4年前 , 41F
變彩色是甚麼概念W
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09/13 10:01, 4年前 , 42F
VB
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09/13 10:01, 4年前 , 43F
因此真的覺得不舒服至今還沒有證實喔
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09/13 10:02, 4年前 , 44F

09/13 10:02, 4年前 , 45F
闔家歡樂任天堂你敢嘴?
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09/13 10:09, 4年前 , 46F
紅的喜氣
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09/13 10:11, 4年前 , 47F
wii u取名的不知道是哪個天才 從取名就沒救了
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09/13 10:15, 4年前 , 48F
只論這兩台應該是WiiU比較慘,但歷屆最慘肯定是VB
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09/13 10:19, 4年前 , 49F
wiiU最失敗 才出兩年就被放生了
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09/13 10:21, 4年前 , 50F
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09/13 10:25, 4年前 , 51F
psv那種本家都不出才叫放生吧
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09/13 10:27, 4年前 , 52F
可是psv有破千萬銷量吧
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09/13 10:30, 4年前 , 53F
呃難道你覺得這兩台沒有嗎
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09/13 10:33, 4年前 , 54F
VB才是
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09/13 10:38, 4年前 , 55F
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09/13 10:47, 4年前 , 56F
VB吧 看過好多人拍片說他很爛
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09/13 10:50, 4年前 , 57F
我覺得n3DS才是
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09/13 11:04, 4年前 , 58F
小時候家裡有VB,那時覺得好玩
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09/13 11:09, 4年前 , 59F
這兩台不是都超過20M嗎?
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09/13 11:19, 4年前 , 60F
覺得是VB 然後是Wii U
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09/13 11:29, 4年前 , 61F
Wii U遺產xddd
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09/13 11:54, 4年前 , 62F
我當初以為Wii u 是像ps4 pro 那樣欸
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09/13 12:00, 4年前 , 63F
VB跟WiiU,如果3DS算失敗的話PSVita可以自殺了
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09/13 12:00, 4年前 , 64F
老任強的地方不是成功,而是能從失敗中學習呀,GC的失
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09/13 12:01, 4年前 , 65F
敗產生了開拓藍海市場的Wii,U失敗誕生了融合經驗的NS
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09/13 12:02, 4年前 , 66F
GC那時候主打機能,當時RE4首發就在GC,後來的失敗也
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09/13 12:02, 4年前 , 67F
讓老任理解到機能不是一切和經營自家IP的重要性
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09/13 12:18, 4年前 , 68F
我覺得是WiiU 這個連我這個家裡有買Wii的都不知道了
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09/13 12:26, 4年前 , 69F
VB是生不逢時的悲劇
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09/13 12:27, 4年前 , 70F
喔對WiiU上有心綺樓可以玩
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09/13 12:32, 4年前 , 71F
我覺得WIIU比NS好玩很多 尤其是派對遊戲屌虐
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09/13 12:56, 4年前 , 72F
論產品定位應該是WiiU比較失敗,想複製DS的成功卻沒考慮
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09/13 12:56, 4年前 , 73F
家機與掌機的差異,也忽視了市場的變化。GC當年主要是被
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09/13 12:56, 4年前 , 74F
索尼壟斷市場,主機本身沒什麼問題
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09/13 13:00, 4年前 , 75F
WiiU有心綺樓..?
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09/13 13:19, 4年前 , 76F
WiiU有零 濕濕巫女,雖然我怕到沒破
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09/13 13:54, 4年前 , 77F
GC當時風律,BIO4,RE1,0,大亂鬥,各種馬力歐等都撐了很久
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09/13 13:54, 4年前 , 78F
真要說沒那麼慘,wiiu才是主機定位真的有問題
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09/13 15:42, 4年前 , 79F
這兩台的話絕對wii u
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09/13 16:06, 4年前 , 80F
不是跟索尼合作的那台嗎?
09/13 16:06, 80F

09/13 16:34, 4年前 , 81F
GC有出可播DVD版
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09/14 11:14, 4年前 , 82F
GC時代就有神奇寶貝競技場的3D神奇寶貝建模跟招式演
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09/14 11:14, 4年前 , 83F
出範本了,15年以後的PM作品進步速度堪稱牛步
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09/14 11:45, 4年前 , 84F
GC有皮克敏一、二、TOS、BIO 1 0 4代,很夠本了
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文章代碼(AID): #1VNNKU9u (C_Chat)
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