[討論] 食戟之靈的敗筆

看板C_Chat (希洽)作者 (冷面笑匠)時間3年前 (2020/10/26 00:48), 3年前編輯推噓37(37053)
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個人認為食戟之靈最大敗筆在劇情 想要塑造反派 動機卻塑造不起來 一開始想要塑造的敵人是遠月學生普遍認可有背景實力的人 忽略身分低微的人也可以創出一番天地 所以創真的任務就是顛覆所有人的想法 在秋季選拔為止 這劇情還算可以(料理鼠王的寓意也是差不多如此) 接著 鬼父劇情 動機蠻莫名其妙的 因為城一郎一昧想新的料理 搞得自己身心俱疲 鬼父想創造的世界是 大家不要創新 遵循大師認可的做法即可 還想破壞日本市場機制 這動機看就知道不行了 中華一番好歹想出黑暗料理界 有沒人可以想一下食戟的反派要怎麼設定比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.42.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603644499.A.EC4.html ※ 編輯: wnglon (61.227.42.159 臺灣), 10/26/2020 00:48:50

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不要有反派,不能堂堂正正的比廚藝逆
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蕎麥大師先刪掉
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違法 政治不正確的食材或是見不得光的宴席?
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有時候沒有反派不是一件壞事 讓創真對決世界上的高手磨
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練廚藝最後取得天下第一 開心的做菜不好嗎
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敗筆 不夠色
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其實就好好學園戰,事實上真的要處理的也就三年級畢業
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異能
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生要怎麼合理化先挑戰,還有中華一番漫畫後面暗黑料理
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界凱由和嚴仙當初被收的很快
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多幾個四宮這種的就神作了
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研修完先跟二年級交流 十傑一個一個慢慢打
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為什麼一定要有反派?
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妙手小廚師的味吉陽一搞過 單純做菜劇情 短短99話 主角卻在全日本賽事取得二連霸 最後劇情高潮是讓味王作最後大魔王 因為味王想取得日之初食堂 ※ 編輯: wnglon (61.227.42.159 臺灣), 10/26/2020 00:56:43

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問編輯
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把乖乖畫好校園生活跟日常 該賣肉的賣好賣滿至少佳作以上
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賣肉賣的好這部的評價至少會跟出包差不多
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格局就料理學校,搞什麼反派,鬼父已經不倫不類,後面搞
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什麼超能力更是爛到掉渣
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硬要搞那些有的沒有的不知道在想什麼
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不過一開始就把學校的地位拉得超高 就很不日常
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※ 編輯: wnglon (61.227.42.159 臺灣), 10/26/2020 00:57:27

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大魔王跟反派是兩回事 根本沒有設定反派的必要
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※ 編輯: wnglon (61.227.42.159 臺灣), 10/26/2020 00:59:03

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妙手的漫畫那個味將軍集團根本沒出場幾次
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一下就被作者棄用了
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這部打從一開始重點就是女體
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說真的鬼父篇回頭看其實勉強還行 (低標
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那個異能篇才是大問號= =
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我都硬吞了沒想到還有更臭的
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後日談劇情明明就不錯 為什麼會搞成這樣
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根本不用反派,走排球少年那種模式就應該很穩,只不過
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會發展成這樣,其中的原因可能是十傑設定擁有的權力太
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大,沒辦法達成食戟的條件,只好硬搞成反派
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這硬搞還是有可能阿 人類的慾望這麼多 你會想不出一個讓十傑願意以席位做賭注的劇情?

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當初幹嘛不把後日談那個劇情直接搬出來不就好了
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※ 編輯: wnglon (61.227.42.159 臺灣), 10/26/2020 01:06:57

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設定上要讓創真慢慢練等打十傑不是問題啊
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我的意思就是這樣 明明好好讓創真慢慢練起來就穩穩的了
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實習被派到四宮那邊去就很好用了 劇情寫創真一直跟四宮練
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等就好了 不一定要靠打反派大雜燴來奪權
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而且要轉型成炒股戀愛喜劇也是很合理
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一支大腿不夠抱主角們還有很多支大腿可以抱啊
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施行難度的問題,找個"合理"理由讓十傑願意賭上席次跟
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單純選拔跟比賽,還是後者比較容易吧
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鬼父動機後來有補是為了老婆勉強還說得過去而且他辦得
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學校反而還比較正常,劇情到超能力才是真的放棄治療
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創真 惠 Takumi等人在住宿研習在大學長前刷了一堆好感度
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鬼父篇回頭看起來真的還好 異能才是問題
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作者不只需要一個很好的料理顧問,恐怕還需要一個劇情上
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的協力者…鬼父那邊劇情就開始不合理了,沒想到後面更臭
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不可耐…
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動機? 你把第一名設定一個喜歡接受食戟的人就好了啊
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唉 鬼父出來前真的好看創真也滿討喜的 但後面我真的看
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不下去…
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鬼父就一般毀人設+戰力通棚套路 異能那是跟烘焙王有得拼
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10/26 01:25, 3年前 , 52F
想衝十傑的跟着衝 不敢衝的等高三畢業後大混戰也可以上位
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鬼父出來就算了 十傑登場後的一些設定也是爛
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鬼父可能是作者想用來做英雄救美的情節 但聯隊食戟就顯然
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10/26 01:35, 3年前 , 55F
隔壁棚排球就很好,沒有反派只有對手
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是作者已經懶得想劇情了 綁個PvP開心水了快60回
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10/26 01:37, 3年前 , 57F
之後就更不用說了
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10/26 01:46, 3年前 , 58F
最有問題的是作弊仔叡山居然沒有被送下去????
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10/26 01:51, 3年前 , 59F
食戟就是敗筆 猛將都退學去練功不然都去創業開餐廳
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10/26 01:52, 3年前 , 60F
宿命的對手比反派還重要吧
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不是你把拿席次的條件設定好畢業總是會補上去嘛
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補上去再大家一起對抗反派然後畢業不是很好嗎
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10/26 01:54, 3年前 , 63F
看他們輸贏沒啥緊張感 就約下次再比 Zzz
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10/26 01:58, 3年前 , 64F

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搞一些不倫不類沒啥說服力的對戰w
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按照魁男塾的方式,然後都比做菜不就好了.. =.=
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把妙手小廚師那套搬來用不就好了
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不需要反派吧 搞個超強的對手不就好了,後面弄那超能
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力更是看到三小
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不用反派阿 食戟全盛期是走運動番路線
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10/26 08:13, 3年前 , 71F
後期畫的還很隨便
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10/26 08:16, 3年前 , 72F
鬼父篇如果不把十傑一次推出來全送光其實還好 異能就
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後面也看得出作者沒想法了 十傑設定一個比一個爛
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敗在最後收尾真的不優
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十傑也總有幾個三年級要畢業的,演個傳承篇就好了
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要接受遠月十傑的挑戰及培育,最後認可繼承的篇章
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都好過鬼父
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下剋上十傑第一次看超期待,結果席位升超快,感覺一下
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10/26 08:50, 3年前 , 79F
就沒了
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10/26 09:15, 3年前 , 80F
只是異能篇太爛顯得鬼父篇沒那麼糟。
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看完食戟突然覺得中華一番最後的長城蛋包飯對決沒那
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麼糟。
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敗筆就是在秋選之後就腰斬了,後面的都是拙劣的同人作
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敗筆就是一直在走極端 推崇競爭至少好看 因為百花齊放
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10/26 11:13, 3年前 , 85F
要變革也不用搞獨裁 看似有張力 實則讓整體偏離作品主幹
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10/26 11:14, 3年前 , 86F
一下轉個150度的彎不翻車也難 劇情推太猛當然很難收回來
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10/26 11:30, 3年前 , 87F
異能
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10/26 12:12, 3年前 , 88F
異能跟總帥破壞人設的垃圾行為
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10/26 12:42, 3年前 , 89F
鬼父的出場是必須的只是弄的很智障
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10/26 17:12, 3年前 , 90F
鬼父篇很智障 沒想到還能有更爛的
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文章代碼(AID): #1VbQnJx4 (C_Chat)
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