Re: [閒聊] 葬送的芙莉蓮23

看板C_Chat (希洽)作者 (egg)時間3年前 (2020/10/26 22:23), 編輯推噓31(31034)
留言65則, 31人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
芙莉蓮祈禱可以回去看第九話 https://i.imgur.com/Qn8W8mn.jpg
僧侶:人死後應該是去了天國才對。 https://i.imgur.com/ZJMJdLR.jpg
芙莉蓮:根據現代研究天國的存在無法證明。 辛美爾:我覺得存不存在無所謂就是了。 僧侶:我也覺得存不存在無所謂。 辛美爾:僧侶講這種話是可以的嗎!? https://i.imgur.com/QgEtMCC.jpg
僧侶:就算不存在,他也認為應該存在。只要存在很多事情就方便許多。 僧侶:我不認為至今拼命生活下來的人的終點,是回歸於虛無。不如覺得他們死後是在天國 享樂會更好不是嗎? https://i.imgur.com/JoxvZwX.jpg
辛美爾:確實很方便啊!來祈禱吧 連祈禱的小細節,都可以追溯是與勇者一行人旅行後才有的想法。這“短短”的十年影響著 ,活了千年的精靈。 一步一步塑造人物形象,呼應前幾話談到的內容。而且劇情目前都沒有暴衝的跡象,看每一 話都有不同的感動。真的超愛這部。雖然很多人詬病作者的打戲,但我認為這部的賣點一直 不是打戲。而是一點一點從故事描述累積的情緒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.182.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603722230.A.876.html

10/26 22:25, 3年前 , 1F
哭啊 有人在這部講打戲差真的生氣
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10/26 22:26, 3年前 , 2F
你怎麼會是來這裡看打戲的==
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10/26 22:28, 3年前 , 3F
打戲已經百年前就分勝負了XD
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10/26 22:29, 3年前 , 4F
打戲是真的差,只是這部不是賣戰鬥,無所謂
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10/26 22:30, 3年前 , 5F
這部打戲應該都是主角方碾壓吧XD
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10/26 22:32, 3年前 , 6F
推,看這部要求打戲真的很莫名www
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10/26 22:32, 3年前 , 7F
這部是屬於醞釀情緒的風格,平淡的打戲反而是一種風格吧
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10/26 22:33, 3年前 , 8F
我就覺得在這部看芙莉蓮師徒面癱打鬥很有意思阿,另外
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10/26 22:34, 3年前 , 9F
超認同你最後一句,不過打戲如果熱血一點會更好
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10/26 22:35, 3年前 , 10F
這部打戲風格說真的滿適合這部調性的w
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熱血在打完魔王後就沒了(?
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10/26 22:36, 3年前 , 12F
想看比較激烈的有戰士徒弟負責,進戰交鋒滿身血然後看
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10/26 22:37, 3年前 , 13F
戰士徒弟自以為豬卻能吃老虎也蠻爽的
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10/26 22:37, 3年前 , 14F
打戲跟琦玉差不多,出手就是贏,反正不是重點
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10/26 22:38, 3年前 , 15F
後面話數感心重點在於芙莉蓮一個人活太久 很多人情世故
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10/26 22:39, 3年前 , 16F
其實在勇者小隊裡頭的短短十年才學到很多 現在在帶徒弟
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10/26 22:39, 3年前 , 17F
旅程上 就慢慢用到了
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10/26 22:40, 3年前 , 18F
都已經說打完魔王後日談了 怎還會去講求打戲==
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時間雖短 在他漫長的人生路上佔心裡卻是很重的
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10/26 22:42, 3年前 , 20F
勝負在開始瞬間就結束了,很符合這部的交易調性
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幫弟子過生日那真的很暖
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10/26 22:43, 3年前 , 22F
角色調性
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都打完魔王了還要打戲 這又不是少年漫畫 雖然真的有
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patch更新這一回事
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10/26 22:44, 3年前 , 25F
而且你還會看到很多勇者默默背後體貼芙莉蓮的行為
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10/26 22:45, 3年前 , 26F
然後漫畫才會慢慢的解釋提到
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10/26 22:46, 3年前 , 27F
完全從各種描寫中察覺得到勇者真的對芙莉蓮有那個情感
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真的為芙莉蓮做很多事
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10/26 22:46, 3年前 , 29F
小鬼村長翻裙子那段w
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10/26 22:49, 3年前 , 30F
這部打戲平淡其實很正常啊 精靈跟女徒弟一開打就知道
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贏了 魔族則認為自己不會輸 戰士除了心裡本身就怪物
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10/26 22:50, 3年前 , 32F
勇者明顯喜歡芙莉蓮 但自己清楚兩者壽命有極大差異
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10/26 22:51, 3年前 , 33F
所以寧願默默守護與從旁提醒 也不願芙莉蓮心中帶著壓力
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看著這些夥伴逐漸離開 算是另一種的體貼
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打戲還是別要求比較好,這部就不是那種類型的…
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10/26 22:54, 3年前 , 36F
年齡差距真的影響觀看喜好 大叔化後看熱血打戲都無感
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10/26 22:54, 3年前 , 37F
有一個最強魔法使在這 打戲不重要 都輾過去了
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10/26 22:55, 3年前 , 38F
這部倒是超級喜歡 直接追日文版保證劇情沒被亂翻
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10/26 22:56, 3年前 , 39F
這部真的好看
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10/26 23:19, 3年前 , 40F
要求人家打才奇怪吧XD 這作品的節奏很明顯沒打算打啊
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10/26 23:20, 3年前 , 41F
魔力高 直接淹過去 不需要什麼動作戲
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10/26 23:29, 3年前 , 42F
這種思考很現代
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10/26 23:30, 3年前 , 43F
打戲不差啊,合理的秒殺,不會多餘
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10/26 23:30, 3年前 , 44F
打戲無所謂 芙莉蓮的變化才是看點
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10/26 23:31, 3年前 , 45F
也不是一拳超人,更像是策略性秒殺
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10/26 23:43, 3年前 , 46F
這部就看芙莉蓮因為過去親友在旁開導 越來越有人情味
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10/27 00:01, 3年前 , 47F
鬼滅看太多的下場,永遠只喜歡打打殺殺==
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10/27 00:02, 3年前 , 48F
樓上黑軌
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10/27 00:24, 3年前 , 49F
我覺得很棒耶,劇情打鬥我都喜歡,畫風也讚( 艸)
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10/27 01:03, 3年前 , 50F
這部真的好看
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10/27 01:44, 3年前 , 51F
勇者在回憶中越來越帥
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小戰士每次都說這對戰士來說很普通,平時的修練一定很
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可怕。菲倫第一次遇到殺人魔法也吐槽是普通攻擊魔法,
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小徒弟們價值觀都壞掉了
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10/27 08:48, 3年前 , 55F
那時候的殺人魔法確實已經是一般攻擊魔法了
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10/27 08:58, 3年前 , 56F
完全沒意識到這部有打戲XD每次戰鬥都薄刀戰也無所
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10/27 08:58, 3年前 , 57F
謂吧
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10/27 09:34, 3年前 , 58F
不是,如果打戲畫不好,那就不要安排打戲啊,怎麼會是
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要讀者體諒
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10/27 10:29, 3年前 , 60F
這部打戲只是推動劇情的一部分,調性就不是走熱血風
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,要求熱血只會讓整部作品失去風味
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10/27 13:36, 3年前 , 62F
打戲也沒有一定要熱血,如果他目的就是要畫看起來很百
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10/27 13:36, 3年前 , 63F
無聊賴的戰鬥,那的確是很成功
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10/28 08:39, 3年前 , 64F
打戲不是重點,但阿烏拉戰真的好多回,期待接下來怎麼變
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10/28 08:39, 3年前 , 65F
回後日談故事。接下來應該是考證照虐菜吧
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文章代碼(AID): #1VbjlsXs (C_Chat)
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