Re: [閒聊] 航海王為啥沒被市場淘汰?

看板C_Chat (希洽)作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間4年前 (2020/10/27 07:35), 4年前編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 4年前最新討論串12/14 (看更多)
這個話題講過很多次了,我早就總結過了 1.海賊王平均8~10集一個章節,意外的非常穩定,但這也並非好事,後面講  而如果章節長度變長就會像魔法老師一樣畫不完 2.章節長度不變但人物數量卻暴增十幾倍,兩年後的主題還是國戰  那劇情鋪陳就變短,分鏡和對話變擁擠,角色刻劃變少,內容變破碎  同等例子有鋼彈G復國,年番被砍成半年番導致密度過高反而看不懂 3.尾田對角色特徵的理解流於表面,只想不撞特色  但其實撞性格本來就難以避免  結果就是原本性格豐滿的魯夫其智慧和特徵逐漸分到其他角色上而扁平化 4.推進城篇因為劇情重新聚焦在魯夫一人身上,因此故事變得流暢許多  海賊王正是在推進城篇到頂上決戰時創下一刷發行的歷史紀錄 5.兩年後劇情基本上只是兩年前的重複  頂上決戰篇61集完結,發行於2011年2月  也就是說理論上來說下半部還要再演15年,現在已經97集了,大約還剩二十多集  這個長度老人追得累,新人難入坑  但尾田也沒說錯,照這個節奏那理論上五年內是可以完結 6.日本漫畫中領導人經常會描寫成帶領大家衝,比如漂流武士的島津豐久  太冷靜還會被罵不懂人心  所以魯夫必須腦衝,艾斯面對赤犬侮辱白鬍子必須吞不下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603755337.A.7AE.html

10/27 07:38, 4年前 , 1F
角色太多重疊性就高了,看看993的吉貝爾跟香吉士就知道
10/27 07:38, 1F

10/27 07:39, 4年前 , 2F
又不敢發主角團便當、離隊。這種情況無法避免
10/27 07:39, 2F
創作者都應該學會一件事情:決定角色印象的,人設為次要,主要還是角色故事

10/27 07:44, 4年前 , 3F
黑頁比正篇還好看
10/27 07:44, 3F
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 10/27/2020 07:51:01

10/27 07:55, 4年前 , 4F
布魯克就重疊到完全可以被取代
10/27 07:55, 4F

10/27 07:57, 4年前 , 5F
像推進城回收舊角色+部分新角就好很多
10/27 07:57, 5F

10/27 07:57, 4年前 , 6F
尾田兩年後要是大量使用舊角(蒙卡、阿金等)
10/27 07:57, 6F

10/27 07:57, 4年前 , 7F
會比造一堆雜魚好,舊角回收率太低了
10/27 07:57, 7F
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