[新聞] 米哈游《原神》移動端吸金近2.5億美元 已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (老鼠)時間5年前 (2020/10/29 11:50), 5年前編輯推噓40(40068)
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米哈游《原神》移動端吸金近2.5億美元 成為上市首月全球收入最高的手游之一 https://news.sina.com.tw/article/20201029/36721884.html SensorTower商店情報數據顯示,9月28日上市以來,米哈游《原神》迅速成為全球最受歡 迎的遊戲之一,並在30天內吸金2.45億美元。中國是《原神》收入最高的市場,僅iOS端 收入就超過8200萬美元,占該遊戲在全球AppStore和GooglePlay總收入的33.5%。海外市 場貢獻近1.63億美元,佔66.5%。 補一下原文新聞細節 https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-month-revenue?repost China is the largest market for player spending in Genshin Impact, generating more than $82 million to date, or 33.5 percent of total revenue to date. Outside of China, the title has picked up close to $163 million, or 66.5 percent of all player spending. Japan ranks No. 2 with close to $59 million, or 24 percent, while the U.S. rounds out the top three with close to $45 million, or 18.3 percent. 中國人課金佔約33% 日本人24% 美國人18% https://i.imgur.com/2ypEJJC.jpg
米哈遊發大財 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.105.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603943425.A.D22.html ※ 編輯: royroy666 (61.224.105.126 臺灣), 10/29/2020 11:50:55

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嘔嘔嘔
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還不是靠可莉,全世界蘿莉控真多
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米黑崩潰
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賺到吐奶
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移動端
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還不是靠火花蘿莉
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結果玩最多的還是支那人啊
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共三小,人家人口就最多阿
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歷史最高的是PMGO吧,印相中也是在C洽被酸爆
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第一週1億 一個月才2.5億 是不是要倒了?
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印度:
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Ptt反指標說幾年了
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中國手遊課金市場,是全世界最大的手遊課金市場
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本來就要靠蘿莉吸金阿 希望那個小魔女也多多發展
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比較好奇PC端的數字
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根據報導 這數字只計入ios跟googleplay的收入 PS4跟PC還有中國自己的安卓商店沒數字

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早就說了,支那人黑原神只是在跟營運要糖吃,口嫌體正
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直,該氪好氪滿還是氪
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所以大家想像一下那個遊戲版號會多值錢
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手遊三大奇蹟,上市罵爆,刷卡刷爆
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這篇內文寫每週6千萬,收入很平均
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這樣立繪充斥的日廠應該也會搶出燒電池的萌皮手遊吧
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※ 編輯: royroy666 (61.224.105.126 臺灣), 10/29/2020 11:58:07

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能有版號就有機會每個月營業額近億美元,沒版號就眼巴巴
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看人賺
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燒電池的皮影戲?
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重點是問卷調查中,原神最多人課金的管道是PC端,你就
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知道賺多大了,再怎麼黑營運,營運都不會發糖給你的
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日廠的技術喔...
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10/29 11:57, 5年前 , 28F
巴哈人氣排名都掉到第三了,早涼了啦
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不用調查吧 這遊戲操作就電腦最順
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聽說PS4看角色資料會不能翻頁
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沒記錯的話,今年加起來政府發給境外遊戲的版號數量大概50
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幾個吧,然後發給中國遊戲的數量一個月就破百個
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獨佔市場真好賺 薩爾達幾時才可以進中國市場 笑了
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中國審查有沒有過的標準,從來不是嘴巴講的那些幹話,看
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結果來猜什麼能過什麼不能過比較準
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薩爾達可能是那一年才50幾個中的其中一個嗎?
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好ㄌ啦 這世界還有另外50億人
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還有 31 則推文
10/29 12:20, 5年前 , 69F
實況10名算屌了
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畢竟這遊戲實況那麼無聊
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10/29 12:27, 5年前 , 71F
明天有個1.1版前瞻直播 看他會更新多少東西
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如果給的不夠多熱度怕是會直降
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10/29 12:31, 5年前 , 73F
PTT看衰的就盡量買~~~韭菜哲學
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10/29 12:32, 5年前 , 74F
晶圓...TSMC9月營收是大約43億美金啦
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1.1我覺得東西應該還是會不少 因為封測的時候就三
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個城了 他只是把原本做好的放出來 問題是之後就沒
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這個先做好的扣打了
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是沒比過TSMC啦,但是已經比中芯半導體還會賺了
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10/29 12:37, 5年前 , 79F
這只是營收 到底會不會賺?還要考慮成本支出..
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而且這還只是「其中一款」中國手遊而已
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成本是皮影戲一百倍巴
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10/29 12:38, 5年前 , 82F
開發一款手遊的成本比開半導體廠還高??
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10/29 12:42, 5年前 , 83F
以手遊標準來說,內容跟品質算不錯
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10/29 12:43, 5年前 , 84F
保護自己廠商正常吧...所以才有關稅作保護
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10/29 12:45, 5年前 , 85F
關稅保護起碼還給你上架
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10/29 12:46, 5年前 , 86F
版號限制則是直接禁止上架,這差別很大哦
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關稅保護只是我要繳比較多稅 但是我還是可以進去賣
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廣告那麼大 成本一定不低的
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支語警察.jpg
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20年前從糞game開始練,才有現在的成績,看一個產業只看現在?
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10/29 12:48, 5年前 , 92F
而且境外手遊就算能拿到版號,該繳的稅(平臺抽成)也沒在
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10/29 12:48, 5年前 , 93F
少哦
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10/29 12:49, 5年前 , 94F
中國的平臺抽成這塊,查的%數是50~90%,不透明也不固定,
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10/29 12:49, 5年前 , 95F
總之沒在客氣的
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10/29 12:50, 5年前 , 96F
不管有沒有版號政策,這些都不會少
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他們好像是說叫作渠道服是不是?抽的成比蘋果安卓
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10/29 12:50, 5年前 , 98F
還無恥
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10/29 12:56, 5年前 , 99F
中國一向是軟體比硬體強啊,拿中芯出來當標準比較很
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10/29 12:56, 5年前 , 100F
不倫不類吧
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10/29 12:56, 5年前 , 101F
主要也是軟體差距比硬體好追
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10/29 13:38, 5年前 , 102F
今年一定島
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10/29 13:54, 5年前 , 103F
軟體可以抄 硬體難抄
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10/29 14:32, 5年前 , 104F
中國不注重硬體就是因為軟體可以賺快錢 你可以擋國外遊
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10/29 14:32, 5年前 , 105F
戲說要審查 然後自己抄襲 抄襲的遊戲還比較快審查完 這
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10/29 14:32, 5年前 , 106F
種錢超好賺
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10/29 14:39, 5年前 , 107F
不知道在跳針啥= =
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10/29 14:42, 5年前 , 108F
做產品與搞商業不是用拿幾句政治語言裝懂就行的
10/29 14:42, 108F
文章代碼(AID): #1VcZm1qY (C_Chat)
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