[閒聊] 如果其他手遊也做了3D開放世界會是什麼已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (柴犬夫斯基)時間5年前 (2020/10/29 18:59), 編輯推噓8(8016)
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撇除抄襲風波,原是手遊開發商的米哈遊新作原神有幾個不同於一般手遊的特點 官方支援多平台 開放式世界,如果pc遊戲的戰鬥畫面 全球同步發行 多語言支援 全球大規模大力行銷(手遊在日本捷運廣告已經很常見了,但原神大概是第一個在紐約 地鐵也見得到) 以結果論來說,這樣砸重本,超脫舒適圈的做法是全球盈利,吸引了大量原非課金手遊 玩家。(隱患是未來產出不足 在看到這樣的成功案例後,其他手遊公司有沒有可能效仿呢? 比如fgo,出個fgo改 將紙片人改成3D建模,3D黑貞3D斯卡哈3D金閃,應該會被課爆吧,配上更多語音 不過fate的故事有點難做成無縫open world,但是把迦勒底、冬木市、烏魯克、邪馬台 國做出來呢? 每次新章節出來就是一個新的歷史地點,主線任務搭配各種支線任務,讓你完全沉浸在 百年戰爭的法國,紀元前的兩河城邦 明日方舟 最近才出了世界地圖,把羅德島,龍門,烏薩斯,薩爾貢的地方搞懂 搭配遊戲設定的移動城邦、天災,表現起來應該很有意思 策略塔防的遊戲機制有點難完全保留,可能變成接戰後轉換為回合制SRPG吧? 碧藍航線 啊,就是海,有點像刺客黑旗的地圖,幾個重要據點像是動畫裡的重櫻大本營做出來 重點是後宅大升級,搭配3D角色,有更多互動模式,後宅佈置則有點像Fallout4的據點 建設....搭配VR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.175.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603969165.A.00F.html

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等對魔忍做成性開放世界玩法
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fgo做皮影戲就課爆了 為什麼要做3D?
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多元性開放世界
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fgo現在就有夠殘害手機了
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手遊水準拉低了標準原神才會大賺的,大家都做就沒什麼了
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皮影戲做2D都能做成這德行了,你就別為難他了
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做戀活手遊
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同樣的經費多做幾款試水溫vs做一款賭身家
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就是沒人願意冒風險做高成本手遊,原神才會變第一個
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做呀 按照某大神說法 換個"正常一點的公司"只需要不
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到米哈遊1/5的成本就能搞一個原神出來 再加錢還能搞得
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更好 這麼好賺怎麼不做 真它媽低能兒
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覺得抄原神的做法 做3d開放世界手遊 2年後應該會爆炸的
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多 現在眼紅立案 2年後各種開放世界都要來了
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我們正在想的 相信從bandai到騰訊 人人都在想
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今天完美世界的幻塔開測啦 藍色協定還在天上飛
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Doable M等很久了 不知研發到哪
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碧藍relink日期未定 做 都能做 就不要到時變陪跑
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現在騰訊網易都要做啊,不過照那兩家的樣子大概最後只
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會讓米忽悠感謝同行襯托
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中國其他公司真的沒mihoyo那種死otaku的執著 做不出競品
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的 原神的敵人覺得只可能來自日本
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鋼彈impact fate impact等那些出來才可以競爭
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10/29 21:51, 5年前 , 24F
fate很難吧 如果他想做早做其他嘗試了
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文章代碼(AID): #1Vcg2D0F (C_Chat)
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