Re: [閒聊] 「動畫品質不好」的印象是誰造成的已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (蘿莉56)時間5年前 (2020/11/01 13:19), 5年前編輯推噓4(408)
留言12則, 6人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
手塚治虫老師? 雖然是漫畫之神 不過卻也要對此付很大的責任 當年手塚為了省成本跟保證交貨 大量的使用了 靜止畫面 降偵 局部動作 來確保可以在最快速最少人的狀況下 生產出每週的集數 然後他也確實以此方法成功做到了 其他同業也紛紛跟進 一起COST DOWN 也因此造就了日本電視動畫低偵數的風氣 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.91.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604207947.A.E23.html

11/01 13:20, 5年前 , 1F
這麼說其實也不太對吧 他只是發展了一套方法而已
11/01 13:20, 1F
雖然說遲早會這樣做 但誰叫他是先驅

11/01 13:21, 5年前 , 2F
要怪應該去怪其他人都參照那種方法
11/01 13:21, 2F

11/01 13:21, 5年前 , 3F
他沒欠你耶 這樣罵他
11/01 13:21, 3F
中立陳述事實 ※ 編輯: LOLI5566 (123.192.91.197 臺灣), 11/01/2020 13:24:21

11/01 13:26, 5年前 , 4F
結論還是錢
11/01 13:26, 4F

11/01 13:27, 5年前 , 5F
怪她也有點奇怪,大家都想 cost down 只是她搞出一套最
11/01 13:27, 5F

11/01 13:28, 5年前 , 6F
有效的方法而已
11/01 13:28, 6F

11/01 13:41, 5年前 , 7F
這篇正解,就是手塚開的先例,但我覺得沒有好壞對錯之分
11/01 13:41, 7F

11/01 13:41, 5年前 , 8F
,要省工還是要注重品質,本來就是依照製作者自己的考量
11/01 13:41, 8F

11/01 13:41, 5年前 , 9F
尤其以商業作品來說,耗工跟利潤是不成正比的。看看很多
11/01 13:41, 9F

11/01 13:41, 5年前 , 10F
高品質作品就知道,那些作品根本是用愛做出來的,製作者
11/01 13:41, 10F

11/01 13:41, 5年前 , 11F
有想要賺錢就不會做成這樣了
11/01 13:41, 11F

11/01 19:50, 5年前 , 12F
JC?
11/01 19:50, 12F
文章代碼(AID): #1VdaLBuZ (C_Chat)
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