[閒聊] 什麼時候開始更重視「戰鬥」以外的描寫?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (在意你就輸了)時間5年前 (2020/11/01 20:26), 5年前編輯推噓16(17125)
留言43則, 25人參與, 5年前最新討論串1/1
各類型的小說、漫畫、動畫,從小看到現在不知道多少部了 隨著不過年紀增長看這些作品的角度也開始變了,就常見的以戰鬥向少年漫畫來說 以前比較關注那些外在的,各色戰鬥、系統設定、角色的表現 現在更看重,人物為何而戰、為此付出什麼、戰鬥後得到什麼失去什麼、角色的變化 其實換個角度想「戰鬥」要素和其他類型作品的運動、戀愛、競技、哲學思辨、冒險、料 理... 同樣是用於帶出角色變化的手段,帶出角色的性格與理念,與其他角色相互衝突、衍生出 角色的轉變-現實中的得失或心理的挫折與成長 有這篇其實是對近期的鬼滅之刃、咒術迴戰、鏈鋸人特別有感 雖然鬼滅確實有些爭議點,但在人物的心境轉變和角色能力變化結合得很好,也感受到主 角群的變化以及一步一步接近目標 咒術迴戰則是最近重看一遍了解虎杖的心境變化 和最新的進度,正確與正確的較量,真人對虎杖/詛咒與人/殺人救人 鏈鋸人以戰鬥設定上輕描淡寫,但很明顯地能看出角色在一場一場戰鬥的轉變, 一無所有所以想要好吃的、沒有遠大夢想而起意想要揉胸,第一次戀愛失戀,得到新的家 人 也是我第一次希望作品能夠不要再打了,好好的過日子行不行 相對應的,有些作品就讓我覺得有些為打而打的感覺,戰鬥前後感覺也沒什麼大變化,又 或是在戰鬥上的過程與描寫過了頭,有點失焦,到底是為什麼在打?的感覺 我不是反感設定豐富、充滿巧思算計與鬥智、特效華麗、熱血澎湃的激烈戰鬥,應該說有 誰會討厭? 外部的衝突起伏幾乎每部作品都有,只是形式不同(打牌、棒球、麵包、戀愛黨爭...) 只是在那之後的內在轉變才是重點 好吧 也可能只是我老了之後變比較感性一點了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.172.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604233613.A.73E.html

11/01 20:27, 5年前 , 1F
鋼鍊??
11/01 20:27, 1F
是以讀者視角啦

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出生之後吧
11/01 20:27, 2F

11/01 20:28, 5年前 , 3F
你這話很奇怪喔 因為從神話開始 就注重"戰爭" "戰鬥"
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11/01 20:28, 5年前 , 4F
以外的描寫了
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好吧 我標題下不好 ※ 編輯: wel0789321 (218.173.172.87 臺灣), 11/01/2020 20:29:39

11/01 20:29, 5年前 , 5F
小朋友愛看戰鬥啊,商業化
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11/01 20:29, 5年前 , 6F
更覺得有共鳴吧
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以前就有了 只是小時候都看子供向
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其實一直都有,所以只能說你可能真的變感性才會開始有
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注意到這些地方。
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11/01 20:30, 5年前 , 10F
反而 戰爭 戰鬥不會去特別著重描寫 你看魔戒 北歐神
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11/01 20:30, 5年前 , 11F
話 希臘神話 印度神話 等
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看貴圈真亂也很有趣

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不要再打了.JPG
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11/01 20:31, 5年前 , 13F
發現戰鬥的套路之後
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只是你看多了 年紀大了
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小學時候看電視只知道壞人要征服世界佔領能源
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戰鬥好帥>>我要注重內涵劇情成長>>殺啊幹,越慘越好,人
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物長熟了來帥一波戰損
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爽啦 越慘烈越棒 給我更多血和斷肢 殺殺殺 通通死光光 也不錯

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所以就是打打打
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11/01 20:33, 5年前 , 19F
是這幾年的漫畫才只重視戰鬥描寫,重視戰鬥以外的漫畫
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11/01 20:33, 5年前 , 20F
本來就比較多。
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※ 編輯: wel0789321 (218.173.172.87 臺灣), 11/01/2020 20:36:53

11/01 20:33, 5年前 , 21F
我還是看一拳好了 以壓倒性的華美
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11/01 20:33, 5年前 , 22F
從有影像紀錄開始 戰鬥才被注重
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11/01 20:33, 5年前 , 23F
你看看通靈王。
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11/01 20:34, 5年前 , 24F
不過我覺得長大就是知道自己要看什麼,照當時心情去找,然
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11/01 20:34, 5年前 , 25F
後盡力不要嘴別人的喜好>不容易,尤其很累或心很煩的時候
11/01 20:34, 25F
正常啦 你欣賞的東西別人不見得喜歡

11/01 20:35, 5年前 , 26F
笑死,沒人要看好嗎?市場決定一切
11/01 20:35, 26F
又沒人在比銷量

11/01 20:35, 5年前 , 27F
變得是你的腦袋
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11/01 20:36, 5年前 , 28F
接下來你會尊重各種作品 包容批評作品的聲音 很好
11/01 20:36, 28F

11/01 20:36, 5年前 , 29F
幾乎有紅的漫畫不只描寫戰鬥好嗎....
11/01 20:36, 29F
當然,只是各個篇章的比例不一樣,而且有時候拖越長越覺得是不是為打而打

11/01 20:38, 5年前 , 30F
百萬之下對世界的描寫不錯啊 可惜著墨不多
11/01 20:38, 30F

11/01 20:39, 5年前 , 31F
三不五時版上都在檢討二代隔離宇智波是都假的嗎XD
11/01 20:39, 31F

11/01 20:40, 5年前 , 32F
更不用講頂上戰爭前的海賊
11/01 20:40, 32F
※ 編輯: wel0789321 (27.242.161.109 臺灣), 11/01/2020 20:43:32

11/01 21:00, 5年前 , 33F
小時候就覺得戰鬥好帥 長大覺得我想看主線 快秒殺好
11/01 21:00, 33F

11/01 21:00, 5年前 , 34F
不好XD
11/01 21:00, 34F

11/01 21:05, 5年前 , 35F
什麼時候開始不重視戰鬥以外的描寫O_O
11/01 21:05, 35F

11/01 21:05, 5年前 , 36F
重視戰鬥以外的漫畫一直很多 只是小孩都從少年漫入坑所以...
11/01 21:05, 36F

11/01 21:28, 5年前 , 37F
經費變少之後吧(
11/01 21:28, 37F

11/01 21:31, 5年前 , 38F
說以前沒有的是不是該看看北斗神拳…
11/01 21:31, 38F

11/01 21:32, 5年前 , 39F
你說個人嗎?其實真要說一開始碰宅宅作品就不是純戰鬥了
11/01 21:32, 39F

11/01 21:33, 5年前 , 40F
就算放到更小以前,以前最愛的也是棋靈王
11/01 21:33, 40F

11/01 21:33, 5年前 , 41F
反而長大才懂爽作的好
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11/01 22:34, 5年前 , 42F
我還是喜歡看打鬥,少年漫若戰鬥很混就不喜歡
11/01 22:34, 42F

11/01 23:00, 5年前 , 43F
打鬥還是很重要啦 打得不精采誰管你在想什麼....
11/01 23:00, 43F
文章代碼(AID): #1VdgcDS- (C_Chat)
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