[閒聊] 古早時代的MMORPG是不是還蠻有難度的?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (sleeper)時間5年前 (2020/11/03 11:44), 編輯推噓5(7226)
留言35則, 21人參與, 5年前最新討論串1/1
最近看vegan台打爐石聽他幹古 說他之前玩山口山的時候自己發明了一套獵人的玩法 讓自己的傷害高出別人一截 還有以前的時候打傷害也很看走位等等 技術差會直接變成傷害差 不過他也說現在改得很簡單所以也沒這些問題了 我個人沒玩過山口山 不過vegan以前也是山口山一號人物 講得應該能信吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.163.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604375087.A.ACD.html

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無盡的任務 了解一下
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山口山是山小
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古早遊戲都比較難啊,一些馬力歐之類的都沒全破過QQ
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王的理解 場地的理解 職業的理解 版本的理解
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who
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好聽叫難度,現在叫血尿
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是真的 以前有個術士小妹打得傷害硬是比其他術士高
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以前用這種方式增加遊戲性啊 現在遊戲大眾化就追求速食
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性了 太有難度不會有人玩
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野D的迴圈打得好和不好也差很多
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資訊傳播比較快阿 現在出bug 不用半天全世界都知道
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純論操作現在遊戲比WOW難的也很多 但是WOW要刷裝
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要後勤 要觀念 流程長的王甚至得專注20~30分不能失
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誤 包含隊友也不能失誤 否則重來 加起來就難了
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簡單才會買帳阿,如果我連刺客2都卡關,哪會每代都買..
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看版本和團隊
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以前wow的薩滿的圖騰任務我都嫌煩了
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WOW現在副本難度遠高於以前 除非他LFR玩家
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獵人第一版有射擊循環理論 很麻煩
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技術差變成傷害差一直都有阿
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WOW一版難度比一版高 貴古迷在經典服之後都閉嘴了
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再怎麼素食化 比較強的人還是可以在高壓環境下表現的
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更好
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貴古迷哪有閉嘴 都嘛說UI太方便 版本太後面 都是假經典
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WOW以前法師天賦可以跨系阿
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打鳳凰還特別點了一套奧冰法
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王的機制是越來越靠盃,不過玩家的技能是越來越簡單
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嘴巴幹古誰都會啦,我當年當兵多操多屌(下略五千字),哪像
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你們現在這些草莓兵
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大多職業的迴圈比天賦時代還複雜好嗎 不是看起來選擇
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多就是複雜 那些東西最後都會最佳化
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最後剩下的看習慣做變化就跟現行的選招系統差不多
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現在選擇太多了,玩家受不了一下就跳了
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坦克拉得穩不穩 會不會彈鋼琴也差很多
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11/03 14:12, 5年前 , 35F
後來變隨便誰都能無腦群坦 這遊戲就廢掉了
11/03 14:12, 35F
文章代碼(AID): #1VeD8lhD (C_Chat)
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