[閒聊] 機戰阿法如果出中文HD會紅嗎已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (尷尬優文肥宅)時間5年前 (2020/11/06 00:06), 編輯推噓27(28147)
留言76則, 36人參與, 5年前最新討論串1/1
剛剛在看機戰T的影片 突然懷念當初阿法外傳 是我玩過最好玩的一代 當年都看不懂劇情是什麼小叮噹 如果現在HD化又有翻譯 你會買單嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.107.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604592389.A.193.html

11/06 00:07, 5年前 , 1F
不會 情懷加分太多了 除非大幅修正系統= =
11/06 00:07, 1F

11/06 00:09, 5年前 , 2F
不用改系統。出個畫質切換才是正確的策略。
11/06 00:09, 2F

11/06 00:10, 5年前 , 3F
絕對不會 機戰近幾年越來越多降低難度的系統不是沒道
11/06 00:10, 3F

11/06 00:10, 5年前 , 4F
理的
11/06 00:10, 4F

11/06 00:12, 5年前 , 5F
阿法三就算了,外傳可是難很多的
11/06 00:12, 5F

11/06 00:12, 5年前 , 6F
出機戰W好嗎?HD+全語音拜託
11/06 00:12, 6F

11/06 00:13, 5年前 , 7F
老人可不可以早點睡 不要整天發這種廢文
11/06 00:13, 7F

11/06 00:13, 5年前 , 8F
賣個2-300元還有可能
11/06 00:13, 8F

11/06 00:14, 5年前 , 9F
我覺得阿法有點失衡 畫面演出是新一代 但戰棋節奏變慢
11/06 00:14, 9F

11/06 00:15, 5年前 , 10F
有馬克羅絲就不可能
11/06 00:15, 10F

11/06 00:15, 5年前 , 11F
外傳的劇情跟演出真的是很好 只是沒原創主角就是
11/06 00:15, 11F

11/06 00:16, 5年前 , 12F
阿法的難度不高吧 只是熟練度條件是隱藏得有點麻煩
11/06 00:16, 12F

11/06 00:16, 5年前 , 13F
當然演出畫面跟現在大概也是沒得比
11/06 00:16, 13F

11/06 00:16, 5年前 , 14F
打機戰需要劇情嗎??? 反正激戰就對了
11/06 00:16, 14F

11/06 00:17, 5年前 , 15F
阿法外很多額外增援,阿法還好吧,出了就買單,但不要
11/06 00:17, 15F

11/06 00:17, 5年前 , 16F
出,銷售量一直掉,預算又在砍,出新的
11/06 00:17, 16F

11/06 00:19, 5年前 , 17F
銷量掉一定的 當年小孩都長大了不玩 而現在小孩玩的選擇很多
11/06 00:19, 17F

11/06 00:20, 5年前 , 18F
而且現在蘿蔔動畫又衰弱 撐不起機戰大旗了
11/06 00:20, 18F

11/06 00:22, 5年前 , 19F
外傳劇情很棒,可能因為不用費心寫原創主角,所以新參
11/06 00:22, 19F

11/06 00:22, 5年前 , 20F
戰融合度高,原參戰陣容互動也能寫出新意
11/06 00:22, 20F

11/06 00:22, 5年前 , 21F
最後還不是回頭找魔神英雄傳來當扛壩子 只有慘啊
11/06 00:22, 21F

11/06 00:23, 5年前 , 22F
不會吧 機人越來越小眾
11/06 00:23, 22F

11/06 00:23, 5年前 , 23F
跟有沒有原創無關啦 真的就寫手寫得好不好而已
11/06 00:23, 23F

11/06 00:23, 5年前 , 24F
機戰t感覺就是最後的機戰了 現在萬代都只搞機戰手遊
11/06 00:23, 24F

11/06 00:24, 5年前 , 25F
現在機戰只有首席編劇名倉 劇情哈哈
11/06 00:24, 25F

11/06 00:24, 5年前 , 26F
看看W 原創貫穿整作 沒記錯的話也還沒搞次元震大法
11/06 00:24, 26F

11/06 00:24, 5年前 , 27F
這情懷不夠,要玩玩新的就好
11/06 00:24, 27F

11/06 00:24, 5年前 , 28F
各作品融合卻不會突兀 近期的次元震到歪頭還融合很差= =
11/06 00:24, 28F

11/06 00:25, 5年前 , 29F
a外傳 新格蘭森 和斬艦刀簡直夢魘
11/06 00:25, 29F

11/06 00:25, 5年前 , 30F
還有a外傳 機體輸出很低...不改很難破
11/06 00:25, 30F

11/06 00:25, 5年前 , 31F
不要劇情就頭很痛 蝦雞巴給你速食關卡啊
11/06 00:25, 31F

11/06 00:26, 5年前 , 32F
要說劇情別忘了UX啊,個人認為機戰劇情前三:UX W 阿法
11/06 00:26, 32F

11/06 00:26, 5年前 , 33F
外傳
11/06 00:26, 33F

11/06 00:27, 5年前 , 34F
後來玩機戰有繼承的機體強勢機都先改了
11/06 00:27, 34F

11/06 00:27, 5年前 , 35F
記得以前會寫在同一個世界,不曉得為何變穿越
11/06 00:27, 35F

11/06 00:28, 5年前 , 36F
會買,但有版權問題所以不可能發生
11/06 00:28, 36F

11/06 00:28, 5年前 , 37F
gp03大招3000 V鋼彈光之翼也才3300而已
11/06 00:28, 37F

11/06 00:29, 5年前 , 38F
因為穿越好寫 震一下就出場 還能搞純機體出戰
11/06 00:29, 38F

11/06 00:30, 5年前 , 39F
我幾乎靠隆盛還有vf19和有聖戰士衝前線
11/06 00:30, 39F

11/06 00:30, 5年前 , 40F
但穿越寫得還不錯的也只有V吧 但V還是有很多微妙劇情
11/06 00:30, 40F

11/06 00:30, 5年前 , 41F
後期拿到海牛 阿姆羅就超級強
11/06 00:30, 41F

11/06 00:31, 5年前 , 42F
就Z系列用上癮了,後來發現這是萬靈丹加偷懶好辦法,不
11/06 00:31, 42F

11/06 00:31, 5年前 , 43F
用費心編理由就能把一些世界觀奇特的作品放進來,從此
11/06 00:31, 43F

11/06 00:31, 5年前 , 44F
一發不可收拾
11/06 00:31, 44F

11/06 00:32, 5年前 , 45F
Z1斷斷續續玩 到現在還沒破 機體太多懶得掃
11/06 00:32, 45F

11/06 00:33, 5年前 , 46F
說真的外傳 超級系除了魔神凱薩之外都不太好用
11/06 00:33, 46F

11/06 00:34, 5年前 , 47F
掌機的劇情都不錯,不過我還是最愛OG
11/06 00:34, 47F

11/06 00:38, 5年前 , 48F
震世界觀沒問題、至少方便跟不會太多原創解釋、但是
11/06 00:38, 48F

11/06 00:38, 5年前 , 49F
整天震場場關關震真的不好
11/06 00:38, 49F

11/06 00:53, 5年前 , 50F
阿法難度普普吧,公認難的不是F嗎,一票人還嫌近代作越
11/06 00:53, 50F

11/06 00:53, 5年前 , 51F
改越簡單,只剩無腦看動畫
11/06 00:53, 51F

11/06 01:04, 5年前 , 52F
而且現在演出落落長,以前簡單扼要不拖節奏是優點
11/06 01:04, 52F

11/06 01:08, 5年前 , 53F
阿法外傳真的優秀
11/06 01:08, 53F

11/06 01:08, 5年前 , 54F
還蠻想玩阿法3HD的 看製作團隊刻HD大雷鳳刻到死
11/06 01:08, 54F

11/06 01:12, 5年前 , 55F
現在只求OG把阿法3做完 其他都隨便了
11/06 01:12, 55F

11/06 01:14, 5年前 , 56F
舊時代的機戰是難在系統限制,機戰F 的難,是根本平衡沒作
11/06 01:14, 56F

11/06 01:14, 5年前 , 57F
好,難度跟平衡作得還ok 的只推PS2 的impact,此作之後的
11/06 01:14, 57F

11/06 01:14, 5年前 , 58F
機戰就真偏簡單了
11/06 01:14, 58F

11/06 01:17, 5年前 , 59F
設了固定等級二動把反應鎖死在199的F完結篇
11/06 01:17, 59F

11/06 01:17, 5年前 , 60F
好好想個保持難度的方法吧 VTX三款都簡單到覺得在按
11/06 01:17, 60F

11/06 01:18, 5年前 , 61F
加速看對話
11/06 01:18, 61F

11/06 01:18, 5年前 , 62F
然後機戰以後只會越來越小眾,以前機人番一堆,現在機人番
11/06 01:18, 62F

11/06 01:18, 5年前 , 63F
少的要命,沒新作是要怎麼吸引新玩家加入
11/06 01:18, 63F

11/06 01:37, 5年前 , 64F
機戰如果不從戰棋Game角度去提升遊戲性,每代只用演出
11/06 01:37, 64F

11/06 01:37, 5年前 , 65F
或新機人番搞話題的話,當然漸漸賣不動。遊戲終究是用
11/06 01:37, 65F

11/06 01:37, 5年前 , 66F
來玩,不是用來看的
11/06 01:37, 66F

11/06 02:07, 5年前 , 67F
ap蠻好玩的阿,主角機也有特色
11/06 02:07, 67F

11/06 02:13, 5年前 , 68F
很討厭α外傳的醜小鴨系統,原作主角機改滿還不如量產機實用
11/06 02:13, 68F

11/06 06:46, 5年前 , 69F
阿法外傳覺得是遊戲平衡性最好的一代 敵方不會數值怪物
11/06 06:46, 69F

11/06 06:46, 5年前 , 70F
化 我方也不像後期機戰一堆特異功能 從第四次一路玩到T
11/06 06:46, 70F

11/06 06:46, 5年前 , 71F
的感想
11/06 06:46, 71F

11/06 08:19, 5年前 , 72F
機戰粉會,一般粉可能不會
11/06 08:19, 72F

11/06 09:35, 5年前 , 73F
機器人大戰應該做成買斷手遊
11/06 09:35, 73F

11/06 09:58, 5年前 , 74F
遊戲性和噱頭不開發 換上手機平台一樣慘罷了
11/06 09:58, 74F

11/06 09:59, 5年前 , 75F
再說機戰版權物一堆 游戲還沒開始做 版權成本就高的
11/06 09:59, 75F

11/06 10:00, 5年前 , 76F
跟山一樣 那有多少錢用在遊戲本質開發 這才是瓶頸
11/06 10:00, 76F
文章代碼(AID): #1Vf2C56J (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Vf2C56J (C_Chat)