[Vtuber] 模型做得太生動也是缺點嗎已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (阿姆姆最乖最棒最可愛)時間5年前 (2020/11/08 15:02), 編輯推噓22(22019)
留言41則, 29人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 姆咪我入坑的時間比較晚 最近才知道 以前vtuber好像大部分都是3D模型 結果不知道什麼時候變成2D當道 hololive裡面很多人也是明明有3D模型 卻寧可開2DLIVE 這是為什麼呢? 追根究底其原因 是不是因為3D太生動的關係? 像兔田這個 https://youtu.be/GDBgtwGsOtc
喬瑟夫死掉的片段 很明顯的可以看出兔子是真的很驚慌跟難過 可是事情發生的當下表情沒有變 她必須自己額外花時間 去把模型調成兔耳下垂的難過模式 我的理解應該沒錯吧 國母生氣這個挑眉的表情也是 http://i.imgur.com/SLwspu3.jpg
她有多花幾秒的時間去調 也是因為這段時間 讓2D Vtuber的反應看起來沒有那麼真實 或許也可以讓中之人面對鏡頭的時候比較沒有那麼大的壓力吧 ... https://youtu.be/E1mBQJ-Q0_M
像這隻 完全呈現真實的樣貌 忘記關鏡頭 結果打嗝、抓屁股、挖鼻孔的動作一次到位 表情也非常生動 真的就是那種很厭世很無聊的表情 如果是2D至少看不出手腳在幹嘛 表情應該也是笑笑的吧 不知道這是不是現在的vtuber不想開3D模型的原因之一 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X01BDA. -- 我們家小傲嬌http://i.imgur.com/VRd7fxq.jpg
我們家乖寶寶http://i.imgur.com/Ygo8p1I.jpg
我們家小調皮http://i.imgur.com/ykJHPwM.jpg
我們家小智障http://i.imgur.com/QJegS1p.jpg
我們家的亂源http://i.imgur.com/HAvXq9w.jpg
好吃的戰備糧http://i.imgur.com/dsYM7Ub.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.240.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604818962.A.44C.html

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3D很累 2D相對輕鬆一點
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效果好一點抓那些動作跟表情要的設備很難每個人家裡都擺
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比較不會被看到真實的自己
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3D要裝一堆動作捕捉的東西ㄅ 麻煩
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嗚嗚嗚我好想信姬
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十年信姬粉該怎麼辦?
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你可以看polka,有八成像
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3D捕捉不靈敏反而會覺得死板
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3D天花板太高了 ho的家用3D不夠看
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我知道有隻狐狸笑聲很像信姬
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3D設備要求比較多才是重點吧
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2D一台電腦一台手機就夠了,而且就算是不用捕捉全身的家
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用3D,也需要其他設備,比較麻煩啊
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沒阿,她們的狀況是設備允許開,但還是偏向開2D
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難道holo3D設備很難借嗎大家輪流用www
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家用3D和全身3D不同啦 普通在家不可能上全套捕捉裝備
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3D的光空間要求就讓人想死了...
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兔子的3D感覺很奇怪 看過就知道他為什麼不開了
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全身3D不用攝影棚太難了 家用3D動作比2D還死板
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尤其表情是大家最想看的 而全身3D表情可以交給工作人員
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控制 家用3D表情處理遠比2D還差
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信姬的影片裡犬山也在 該不會犬山是模仿這個也演一次
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會長:
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3D要去攝影棚,2D在家自己弄就好
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靠北好好笑
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犬山感覺是效果 信姬是真的吧XDDDDDDD
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就算是用3d 他是要怎麼樣感應才能讓兔耳下垂?
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把現實裡的兔耳折下來啊
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沒有,holo那2D純粹是缺陷,個人勢都補的比較準
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不用3D的理由主要是麻煩,除了手機還要有捕捉設備,然後要
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一起匯進電腦做處理,一台電腦同時跑遊戲、直播、3D,說真
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的負擔很重,除非搞成一台遊戲一台直播這樣
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holo2d就常被說舞龍舞獅 微表情都補不到 但表情按鈕做
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出來的各種表情都滿精緻的
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家用3D沒有比較死板,單純看原本2D做的如何,隔壁冬雪3D
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11/08 17:05, 5年前 , 37F
就超級可愛,怎樣都比原本的2D棒
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用表情包比較簡單 要一直維持笑也很難
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影片裡所有表現跟轉生之後的人設超配XD
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Holo的3D就是把3Dlive的模組拿來用一樣捕捉上半身多了
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11/09 05:26, 5年前 , 41F
表情而已吧,我是覺得兔子的3D看起來比較沒那麼ㄎㄧㄤ
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文章代碼(AID): #1VfvWIHC (C_Chat)
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