[新聞] 每天玩《動物森友會》4小時讓人更快樂
https://www.storm.mg/article/3210981
電玩有益心理健康!牛津大學最新研究:每天玩《動物森友會》4小時讓人更快樂
廖綉玉 + 追蹤 2020-11-16 21:00
《動物森友會》。(翻攝東京消防廳推特)
英國牛津大學研究團隊16日發表的最新研究探討電玩遊戲對人們心理健康的影響,主要針
對《動物森友會》及《植物大戰殭屍》這2款電玩遊戲,結果顯示,每天花4小時玩《動物
森友會》的受試者比較快樂。
https://twitter.com/RCPCHtweets/status/1328279762045972481
牛津大學網路研究所(Oxford Internet Institute)研究團隊針對任天堂(Nintendo)
《動物森友會》與美商藝電(EA)《植物大戰殭屍》這2款電玩遊戲展開研究,研究找了
《植物大戰殭屍》518位玩家與《動物森友會》2756位玩家參與研究,這3274名受試者皆
超過18歲。
遊戲開發人員提供每位受試者花在遊戲的時間之匿名數據,而受試者回答關於心理健康的
問題。研究結果發現,如果玩家每天花4小時玩《動物森友會》,比那些沒花這麼長時間
的受試者來得快樂。
牛津大學網路研究所主導這項研究的普西比斯基教授(Andrew Przybylski)表示,研究
結果讓他感到驚訝,他說40年來的研究顯示,人們在電玩遊戲投入越多時間,就越不快樂
,但他也表示這不代表《動物森友會》本身讓人感到快樂。
普西比斯基認為,原因可能是這2個電玩遊戲都具有「社交」的特色,玩家可與其他玩家
的角色互動。他說:「我認為人們不會花大量時間在具有社交特色的遊戲,除非人們感到
快樂。」
https://twitter.com/RjOkami/status/1328258912726835200
不過,他說那些覺得不得不玩這些電玩遊戲的玩家,例如那些想逃避生活壓力的玩家,他
們玩電玩遊戲的快樂感受較低。(相關報導:「動物森友會」大紅,瑞典傢俱商、東京消
防廳都來沾光!動森島民登上IKEA型錄、還幫日本宣傳防災|更多文章)
普西比斯基說,這讓人們能將電玩遊戲理解為一種休閒活動,並以更高的證明標準來探討
「遊戲成癮」的概念。研究團隊強調這個研究結果不是電玩遊戲的「通行證」,普西比斯
基表示:「我有信心,如果這項研究持續下去,我們將了解那些在遊戲裡有害的事物,而
且我們將為之提供證據。」
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七魄興輪無上伊甸瑜珈雖然是以看來較為平和的方式以蟬蛻和生乳取代血肉等腥穢之物
作為密義源起供養;然而聚歛於上的是冥界的深冤與大樂奔瀉的淨慈,行者於閉關修持
之時若生起退失動搖之心,則神識旋即離散且肉身消殞;即便如此還是願意受灌頂嗎?
https://imgur.com/cEVD0kE

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